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Blenderチュートリアル紹介 その168
フォトリアルな「宇宙船の格納庫」のシーンを作る工程を解説しているRescan氏の動画。
船内の各種パーツの作り方を見るだけでも参考になるかも。完成品のモデル配布もされています。
https://t.co/1MGBXEt1lC
#一周tutorial紹介 #Blender
写真の模写(006 瞳)
絵画教室のフォトリアリズムの体験講座のテキストを見て描いてみました。
#写真模写 #瞳 #クリップスタジオ #絵師さんと繋がりたい #イラスト好きさんと繋がりたい #みんなで楽しむTwitter展覧会
フォトリアル全振りって感じでした。
来年は更にクオリティ上げていきます。
#2021年自分が選ぶ今年の4枚 #3DCG #maya #zbrush
11月9日は #いいお口の日 だとか
印象に残ってる口の絵。左2つは当時、海外のフォトリアルな絵柄の練習してたけど結局右側のデフォルメ寄りにしたやつ。右端のはそれまでとは違う感じで口が描けた気がして結構気に入ってるやつ
口元はほとんどワンパターンなので大きく開けた口とかも練習したい
マイクロストックとは世界に向けて発信するもの
そこで求められるのは白いコビトさんのような
フラットな、どの文化からもわかるような
イラストなのかと誰もが思っていた
フォトリア界に革命が起きたのです
#作風が好みって人がいればいいなぁ
気が済むまでいじくり倒す傾向です。
ていうか、フォトリアルが強いShade3Dでトゥーンやってるのって、どうなんでしょうね?
#Shade3D
【CGWORLD デザインビズカンファレンス】注目セッションをご紹介!
#LITdesign(株式会社ABILITIST)が、得意としている建築フォトリアルCGのテクニックを一部ご紹介します。
7月5日(木)10:00-11:00
https://t.co/jpIIakMqn4
#ビズカン
自作のトゥーンシェーダとフォトリアルを比べるとこんな感じ。
フォトリアルはほとんど彩度がないような色味になる(その分アルベドを濃ゆくすればいいんだろうけど)。
自作のほうは落ち影がちゃんと出てない。逆にこれさえなんとかなればこのまま使えるなー
この前のラフ絵を落書き程度に塗ってみたのですが、これを3Dにしたいんですよね。
でもフォトリアルなの少し作った方がいいと言われてるので迷いますね。
このままだとデフォルメキャラが量産される