Blenderチュートリアル紹介 その168
フォトリアルな「宇宙船の格納庫」のシーンを作る工程を解説しているRescan氏の動画。
船内の各種パーツの作り方を見るだけでも参考になるかも。完成品のモデル配布もされています。
https://t.co/1MGBXEt1lC

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■ベタ塗りキャライラストをフォトリアル背景に馴染ませるメイキング

キャラが背景に馴染まなくて浮いちゃう!という方向け

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扶桑型戦艦娘に限っては、トゥーンよりもフォトリアルのほうが似合いそうな…

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アシエン・フォトリアル…

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制作中のデスザウラーもセルルックにしてみました。
フォトリアルとは違う面白さがあってハマりそう。

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写真の模写(006 瞳)

絵画教室のフォトリアリズムの体験講座のテキストを見て描いてみました。

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フォトリアル全振りって感じでした。
来年は更にクオリティ上げていきます。

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流石に多少はマシになってるけど、これがフォトリアルかといわれるともはや分からないです

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「そこにある感」を出したい。
フォトリアルって言うの?
HDRI使って各マテリアルのRoughness落としてSpecularを強くしてみた。
あとはモノアイのガラス(?)カバー増設。周りの光を映り込ませるモノがあるとぐっとリアルになって来ますな。。。





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11月9日は だとか

印象に残ってる口の絵。左2つは当時、海外のフォトリアルな絵柄の練習してたけど結局右側のデフォルメ寄りにしたやつ。右端のはそれまでとは違う感じで口が描けた気がして結構気に入ってるやつ

口元はほとんどワンパターンなので大きく開けた口とかも練習したい

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マイクロストックとは世界に向けて発信するもの

そこで求められるのは白いコビトさんのような

フラットな、どの文化からもわかるような

イラストなのかと誰もが思っていた

フォトリア界に革命が起きたのです

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気が済むまでいじくり倒す傾向です。

ていうか、フォトリアルが強いShade3Dでトゥーンやってるのって、どうなんでしょうね?

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何を思ったかフォトリアルなタカハシを描こうとしたけど悲しいことに画力が足りなかった

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ヘスティアモデリングしました~
普段フォトリアルなものしか製作しなかったのでいい息抜きになりました

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ちょいと練習~
フォトリアルには時間が足りないのでそこそこで

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自作のトゥーンシェーダとフォトリアルを比べるとこんな感じ。
フォトリアルはほとんど彩度がないような色味になる(その分アルベドを濃ゆくすればいいんだろうけど)。
自作のほうは落ち影がちゃんと出てない。逆にこれさえなんとかなればこのまま使えるなー

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この前のラフ絵を落書き程度に塗ってみたのですが、これを3Dにしたいんですよね。

でもフォトリアルなの少し作った方がいいと言われてるので迷いますね。
このままだとデフォルメキャラが量産される

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薄久保香さんの個展「SF - Seamless Fantasy 絵画計画と43,800日の花言葉」を恵比寿のMA2 Galleryで見た。シュールなモティーフのフォトリアリスティックな絵画。東京藝術大学油画専攻常勤教員(油画第六研究室准教授)の作家。逸品揃い。5/1まで。

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