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フルプロシージャル中の人。
単純に人の顔が難しいーー!
なんか違う気するけど…まいっか
#SubstanceDesigner #MadeWithSubstance
プロシージャルで楽に髪出来るのを知りあれこれ修正。アホ毛と三つ編みもまあ上手く出来たかな?ついでにもう1人・・・・・・なんだけど髪色と目の色が同じなだけの別人にしか見えない('、3_ヽ)_
フルプロシージャルあいあんまん
Heightをうまくコントロールするための修行~~
#SubstanceDesigner #MadeWithSubstance
[お知らせ]明日04/17(水)はモデリングトレーニングの日!
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一歩先に進んだダイレクトモデリング・プロシージャルモデリングトレーニングをワンコインで受講してみませんか?お待ちいたしております!
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#MODO
今回の髪の毛は、
pancake_manicureさんのチュートリアル動画を参考にして作りました。
プロシージャルのマテリアルは光を当てるととても綺麗!✴
"Blender Tutorial - Hair With Curves"
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明日の #技術書典 でUnityの強化学習ツール(ML-Agents)とHoudiniのプロシージャル・モデルを組み合わせる方法の数々を説明した本を出します。
Unity ML-Agentsの使い方、UnityのHoudini Engineの使い方(特にリアルタイムにパラメータをいじる方法など)も書かれています!
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(´◉◞౪◟◉)プロシージャルグループをフル活用する事で、アロエちゃんみたいなボサボサのツインテールもできるっちゃ出来るけど、ほぼマウスしかつかってねぇ!手書きってなんだっけ!#VRoid