【CG用語辞典】ソリッドテクスチャ
3次元情報をもつプロシージャルテクスチャ(数式などを利用して生成されたテクスチャ)のこと。
https://t.co/Y5YD1YyFXH

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前髪をプロシージャルヘアで作っとくとお手軽に長さ変えられてアレンジしやすくていい感じ。
めかくれ⇒片メカクレ⇒ぱっつん いいよね


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プロシージャルノードだけで作った銀河

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ポケットモンスター スカーレット・バイオレット本日発売!

弊社では、本作専用のプロシージャルサウンドツールを開発いたしました🎧

写真はGAME FREAKさまから頂いたグッズ&援軍のポケモンドーナッツ

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kineFXでプロシージャルスキンウェイトするHDAを作ってるところだ

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Houdini率30%の銃
フルプロシージャルは私のスキルじゃむりだ

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最近の効果音デザインブログをチェック!

🖊パーティクルサウンドを描こう
🔫SFハイテク兵器音
🎬コミカルアニメサウンド作り
💡 モジュールテクニック30集

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Houdini Procedural Modeling Mechanism Spaceship

嘘だろ.....マジかよ.....
プロシージャルモデリングみがあるのマジで凄い....

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古代アーティファクトをイメージしたジェネラティブ3Dartを制作しています!

最大で1000枚を生成する予定です!

利用用途は現在考え中です!
プロシージャルな3Dファイルの配布やNFT所持者だけが購入できるブローチなど考えております。

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キルティングの皺をプロシージャルで作ろうとしているが意外とむずい・・・

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ええんちゃう?(プロシージャルのみ)
テクスチャ作成のやる気はもう少ししたら出るよ

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最近頑張ってないですけど一応シェーダーでプロシージャルに星作ったりトゥーンシェーディングでハンバーガー作ったりしてました。

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まだペイントはせずプロシージャル
昔買っておいたこの本を読む時が来ました
https://t.co/yWnsOpRq9a

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GameSynthを使った効果音作りの、
新しいチュートリアルが続々出てきております^ ^

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ゲームやアニメーション制作に使える
効果音作成ツールGameSynthが、3割引中!
定価39,000円 → 27,300円🛍️

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プロシージャルヘア完全に(という名の半分くらい)理解した。これで最難関(っぽいと個人的に思っていた)ぱっつん前髪がサックリになった。
…これ、パラメータをGUIで弄ってる途中にもリアルタイムで生成して反映(表示)されるの凄いな。

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全部プロシージャルなんで窓の数やら塔の高さ、入口のサイズなどなど可変可能!
やー、たのしー!

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HEY Pictures Procedural Material Pack - EEVEEやCyclesに対応した100超のプロシージャルマテリアルパックが無料公開!200超の有料版もあるよ!
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人によって頭の大きさ?毛量?違うかなと思って高さ調整したものも作ったけど、これって丸ごと移動させたり回転ってできないのかな…プロシージャル事に移動させて調整するの大変だった🤔
現状地道に作業するしかない…?教えてください😭

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プロシージャルSci-Fiモデリングday36
逆変換したときに一部分だけパーツが伸びていましたが、球面座標系はz軸に極があるためと推定されます。x軸を球⇒対象モデルになるように予め座標変換してから処理することでパーツ伸び現象を防ぎます。

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