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#3DCG #Blender3d #b3d
髪の毛のポリゴン削減終わった~
削減前のポリゴン多すぎてワイヤーフレームで真っ黒だ。
サイト制作への道~⑥
手書きでワイヤーフレームを引き終えて、ついにサイトを作り始めました!デザインわたし、コーディングもわたし…そして、発注者もわたし!!
やりたいことはいっぱいあるけど、コーディングに不安しかないよ~!💦
配色むずかしい...
透過入れてワイヤーフレームで見るとこだわった部分、手を抜いたとこよくわかる
#blender初心者
#b3d
#blender
メモ
髪の影の入れ方。
①大きな影を、球が光に当たることを意識していれる
②髪の毛の面を意識して、消しゴムで影を削る
②のギザギザを入れるときは、毛束の面のワイヤーフレームを意識すると良い
これ発見して、今日はやり切った感がある…
というわけでシーバイパー君改善案
船体側は色分けでワイヤーフレームで厚みつけ
パーツ側は1.5mm幅で接続部を開けて、薄すぎる場所は太く修正した感じ
主砲は1門
上手くいくかはわからん
矢吹先生流石やな
ぶっちゃけDXの方が需要高そうなボディちゃんを
ワイヤーフレームに祭里
DXをすずにすることで
2つ揃えたくなるようにしてやがる…!
#あやかしトライアングル
#SHフィギュアーツ
3/5
・隠しゴールの先で裏ボス出現
・裏ボスは黒いもやがかかった人形で特に何もしてこない
・円形のフィールドで戦い、体力を半分まで減らしたら背景がワイヤーフレーム状に変化してフィールドも四角になって拡張
・ボスが4体に分裂してリアルダークマターに変化
・2体は目からビームを出して攻撃
よーしガンガンwipあげてくぞー!✨💨
めちゃくちゃ途中だけど顔の造形とワイヤーフレーム!
ここからもっと可愛くなりますヨ!!🚀🚀🚀 https://t.co/fi6Zr5MRkg