10.これはだらだらと動画見ながら描いたやつ
太めの線で厚み付けて描くのがマイブーム

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今週の土日進捗
・胸の金具(〇のエッジもうちょい削ったほうがよさげ)
・ベルトのバックル
・上着のベース再リトポ(分割想定)
来週はディティール作って厚み付けてしわ入れしたい
レイヤー機能ちゃんと勉強しよ

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頭痛が無ければ作業するんですよ。ということで、服の首回りのラフモデル。整えたら厚み付ける。なんだかんだ楽しい( 'ω' و(و"

手順をまず把握しようと思うので、整えるといってもほどほどにする。

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調整とか厚み付けとかまだだけど髪のシルエットとかはこんな感じで大丈夫かな

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ミウラのまつ毛のつづき
14枚のまつ毛を一体パーツにするためのベースを作りました(黄色)
上側のまつ毛を連続させたソリッド作って14等分(青色)
断面のサーフェスを残しそれ以外を除去。断面サーフェスを0.2mm厚み付け。
疲れたのでお昼にしますw
  

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髪セパレート&厚み付け&逆さ刷り作戦発動
今晩はこれで放置
明日の朝に結果がわかる

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パーツの厚み付けやポージングはBlender上で何とかなりそうと味見ができた。あとは髪の質感をどうしようかねぇ~~

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新入社員のタケです!😏
Blenderのバージョン2.79b上でアウトラインのつき方を確認したい場合、厚み付けモディファイアを使うと良いです!
オブジェクトの上に軽く厚み付けしてマテリアルを変更し、法線を逆転させれば見ることができます。

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厚み付けして覗かれても大丈夫なように処理した 後靴だけだからここで一旦UVやって物理演算のテストしようと思う
https://t.co/NnkYutYI3o

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厚み付けはまた明日 腹チラするならもうちょっと上まで体作らなきゃいけないのともっとちゃんとテクスチャ描かなきゃなー
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厚み付けまだ、スカスカスカディも未処理だけどこんな感じで毛の流れこれでいく!
https://t.co/NnkYuugiUW

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前の面をこんな感じでナイフ入れて、後ろの面は真ん中に1本だけ入れてそれぞれ厚み付けして房がいい感じになるようにする

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これが限界だなぁ 厚み付けしてまた様子見よ
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流石に進めないとなと思ってとりあえず厚み付けまだだけどMMDで確認しにきた
https://t.co/NnkYuugiUW

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微妙に離れてるってのはこんな感じで表から見ると問題ないけど裏から見ると離れちゃってる感じなんです
改造するときに裏地とっちゃったからか?ウェイトかなぁ?
これを何とかしようと数時間なやんで諦め
厚み付けは失敗し、なら裏地つけちゃえーってまたドツボw

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髪の毛の厚み付けまだだけどMMDの見え方テストしに来た
https://t.co/NnkYuugiUW

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ユニティちゃんCRSフィギュア化、進捗しました!これまでで最も良い厚み付け自動変換がかけられました。これでまた技術が一歩前進しました。(^^)  

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法線転写片面なら成功する。けどこれに厚み付けするとガチャガチャになっちゃう。なんで~😭

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骨三号、雑に完成。
腕と手がちょっと気に入らんけど、まぁええじゃろ。
雑に厚み付けてスタンダードシェーダーさんにがばってもらおう。

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厚み付けアウトラインのマスクがBlenderでできたので見て

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