画質 高画質

なるほど5つ目のJAMMERはボス倒すまでの時間なのね。スピードラン的な工夫もしないと・・・(たのしい

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正直、追い出されて当たり前だと思う
新規を全て1人が制圧する、中身も粗製乱造かつちょっとの変化を加えただけの物、エロスで釣るだけでその人の個を感じられず創意工夫も無く面白みが何もない虚無なのだから https://t.co/KkYwQHIZPP

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ということで、登場怪獣のイラストをいくつか再掲。
初期ニュージェネ並みに新怪獣がほとんど登場しない作品ではありましたが、それを感じさせない作劇の工夫や映像演出が見受けられて面白く視聴できました。

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【告知!】
『魔法エフェクト表現テクニック』
ジェネット(著)

表紙案、本文ページ全体の編集者として携わりました!
イラスト描く人に伝わりやすいよう工夫を凝らしたので、是非お手元に!

7月10日発売!!!
URLはツリーにあります!

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頭をなでなではよくありますが、撫でられるほうはどうだろうと描いてみました
これはアリだな✨
ちなみに、ライナーを薄い色にしてみましたが、工夫の余地ありだねぇ😅

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【リーシア】の初期デザイン案を公開!

薄幸そうな見た目にするため目のラインを工夫しています。いろいろな種類の武器を扱うので武器ホルダーは必須でした。ところどころに弓の勇者である樹のデザインを取り入れて、どことなくおそろいの雰囲気にしています。

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地面について

地面は、雑に描いてしまうとクオリティが低く見えてしまうし、しっかり描いたからといって良い絵になるわけでもない難しいところです。

草など部分的にしっかり描いて、省略するところは省略する…そんな工夫が必要です。色々試したいです…。

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今回は線画を少しだけ工夫してみました。

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昔は基本的に触りしか遊んでいなかったぽい
記憶にないところ多くてクリアしてないわ。
何でエンディングのこと知ってたんだろ…なんかの記憶と混ざってる?

あと最近のアクションって苦手な人でも遊べるようにすごい工夫がされているんだね…

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🔫FANBOXを更新しました!

FANBOXで【絵】タイムラプスと備忘録39 │ 賑やかな絵の組み立て方と見やすくする工夫を公開しました!

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《制作裏話》
前作読み切り作品『ライトメア』の
サムネイル表紙のアイディア達✒️
"ヒーロー"と"光"を強調、どんな作品か1枚で伝えるため「案A」になりました☀️

『ライトメア』のタイトルロゴも
少ない時間の中、
デザイナーさんの工夫により
バッチリ決まった表紙に仕上がりました✨️✨️

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おはようございます🎩

週一で何か漫画を上げようとしましたが、結局2週間かかってしまったのでとりあえずストックして夏あたりから順次公開していこうかなと考えている紳士です🎩

もう少し工夫しないといけないのう

今日も一日よろしくお願いいたします🎩

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おはようございます☀

昨日は久々にファミレスでご飯食べて漫画も更新出来たし充実した1日でした🍀
動ける時は動いてやりたい事はやって元気に過ごせる工夫をしていきたいです😊

本日もよろしくお願いします🦆🍀🤗

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【ロスアカ】
手袋へ視線が誘導されるように、構図も塗りも工夫しましたました…!
ご依頼ありがとうございます
『Lost Arcadia』(C)たま/Re:version

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行ってきました世田谷文学館
デジタルの普及していない時代に画材を工夫して作品を仕上げてたんだなあと
凄く感銘を受けました。私の作品の描き方と手順は一緒でした。皆様も是非見てみてください。感動しますよ。

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初めまして。沢渡冷緒と申します。
ブランクありのイラスト歴2年です。一次創作のみです。
皆さんの目に留まる作品を描くにはどう工夫したら良いでしょうか。ご助言お願い致します。

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