「この子は?」
「魔法で球体関節人形にするつもりが球体関節ぬいぐるみになっちゃった。よかったらプレゼントするよ」
「元に戻してあげないの?意識あるんでしょ?」
「私…戻し方わかんないのよね~」
「もしかしてこのいっぱい足元に転がってるぬいぐるみって…」
「うん…まぁ…そういうこと」

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2年前の妄想を今回のイベントでようやく形にすることができました…………

←2年前 現在→

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昨日の九州コミティアお疲れ様でした!
コミカライズや過去作の読者さんや一期一会の出会いなどたくさんの方にお立ち寄りいただけてうれしかったです。
買い物もいっぱいできて楽しかった!好きを形にするのっていいなと元気をもらいました。
画像は折本の1コマです。いつか本にまとめます

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←初めて描いたデジタル絵の限界
→5年たった今の絵

5年でめっちゃ上手くなっているわけじゃないけど、描き続けたら形にすることは出来るようになった

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今回のイラストの個人的こだわりポイント
こういうの事前に考えずにアドリブで思いついてからポンポン入れていくので、基本的にお絵描きは工程自体は好きじゃない派だけど、こういうアイディアを思いついて形にするところだけは結構好きだったりします

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これで形にするかな…

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イヌを怪獣の形にするとクマっぽくなる気がします。クマという猛獣がなぜか親しみを感じるキャラクターになりがちなのも、この形に関連する要素なんでしょうかね。2足歩行してるからか?

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怪獣のかたち。って何なんでしょうね。私は、ポケモンに必要なのは、親しみ。だと思うんですが。この形にするとどんなモチーフでもある程度の親しみを覚えるように感じます。テディベアのような、ぬいぐるみっぽさがあるでしょうか?まあ、こんなこと言いたくはないですが、着ぐるみ。ですもんねえ。

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紅夜ペンギンさん
イトウさん

各主催で作られたフラスタで描かせて頂いたイラストです
優木かなさんへ応援のエールが届き、イベントを彩る事ができ、そして紅夜ペンギンさんとイトウさん、協賛の方々の想いを形にするお手伝いができた事を、心から嬉しく思います

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あの日の事を思い出すと様々な感情が堂々巡りしてしまうので、自分なりの思いを形にすることに。

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blenderで好き勝手にモデリングしてたけど、ゲーム出したいならリトポ(ローポリ化)とベイクが必要!ってことで練習
リトポは難しいので他ソフトでやったけど加減わからなくてポリポリしすぎた…UV展開一緒じゃなくていいの?textoolに全て任せたわ
もう少しマシな形にする

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魚の尾ビレってうちわ状かブーメランみたいに広がってるもんだと思い込んでましたので。尖った形にするのは発想になかったかも。で描いたらアンキロサウルスっぽい気がしたのでそれに。背ビレ増やせる方向でいうとステゴサウルス系統もいけるなあ。さかなだもの。

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知っているかねバービー君?
妄想を形にする力を持っているスタンドを
😇

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アイデアを形にするまでが楽しい…おかげでラフばかり溜まる😌

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新作ラフ画
イメージを形にする作業が一番楽しいかも🎵

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ここまできたらもうちゃんと形にするはず きっと

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1年経ったので去年のミラ合同誌に出したやつを置いておきます
1ヶ月近くかけてこれですが、これで形にすることの楽しさを知り、昨日のコミケ初参加まで至れたのではないかと思います
その際は本当にお世話になりました

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昨日の“心に決めた日”という漫画
沢山の方に見ていただけて、嬉しいです。
2枚目から悔しさを鮮明に思い出して泣きながら描きました。
中々こういうエネルギー消費の激しいエピソードは形にするのに時間がかかりますが、お届けできて良かったです😌

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あとちょっとで本が出来る……気がする。

自己満足を形にするぞ!

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何としても形にするぞ、の意思。

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