画質 高画質

ここ1ヶ月サバナの情報量が怒涛

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アークナイツ14章、読了…
情報量が多いと思いながら進めてきましたが、読み終わった感想はこうでした

「情報量が多い」

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情報量多いので画集サイン会の情報を簡略にまとめました。
ご参照くださいませ

<珈琲貴族15周年記念画集『Infused-インフューズド-』イベントスケジュール>

①軸中心派 秋葉原店
11月16日(土) 第一部17:00~/第二部18:00~

②軸中心派 日本橋店
11月17日(日) 13:00~

③HMV&BOOKS 渋谷店… https://t.co/2XtGzjJcKq

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木漏れ日の練習を、と思って描いていたんだけど情報量が増えちゃって難しいね

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2次元では情報量を増やすとよく見えるせいかそれともリアルの固定された美意識のせいかキャラクターはデフォで二重のことが多いですが、もっと一重でかわいい・きれいなキャラが普通に出てくるようになったらいいと思います
これが俺のポリティカルコレクトネスや(強火)

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1日目セーブでした!
情報量の海きもぢいぃ゙ーー!♥♥♥
技能があまりにもゴリラ過ぎたと反省しつつむわむわんこに助けて貰おうと思います...🐶♥

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これ、なんとなく脳内妄想した雑ネタをなんとか画力で解決したものなんだけど、説明しなければならない情報量を詰め込むってのは大変だよね。最初3コマでやろうとしたけど・・・

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情報量が多すぎる躍動

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やっぱ原○キャラはニ次創作者殺しな情報量だな…

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どんどん減っていく髪の毛の情報量(私は好き)

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睫毛を最近黒ベタじゃなくて線を密集させたものをひとつの線にしてるんだけど、それだけでちょっと情報量が増える気がする

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Skeb進捗。アタリをさらに描き込んだり、元の絵がスッキリさんだったので、ちびキャラの情報量をちょこっと足してみたりしていまする……✍️🙃✨

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毛筋入れると情報量は上がるなー当たり前だけど

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wip

←髪よくわかってない
→よくわかってないけど情報量増やしたかった

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ペンのタッチで情報量を増やすとちょっとリッチに見えるか実験。
アナログタッチのイラストは空の軌跡の雰囲気と相性良き

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pixivFANBOXで情報量の少ないキャラにアイテムを足すを公開しました! https://t.co/39qSwTHosb
珍しく絵の話です

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ブレイバーンアンソロKindleに来てたから買った〜!おもしろかった!
https://t.co/5Njxab2Hxz

めっちゃ情報量多かった😂
一読だけじゃ処理しきれない
スーパーバリザーってなんだろう🤔

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肩書き情報量バトル

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こちらはGlazeのLOWモード。
全体的に彩度が高めで情報量多めの絵の場合は殆ど目立たない印象です。

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