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歩行グラ&戦闘グラ、プテある出来ましたヽ(*´∀`)ノ☆彡
次ビバからいくかみやちゃん行くかで悩むけどみやちゃんの服どうなってんの\(^ω^)/
ボールガイ・歩行グラ #キャラチップ #歩行グラ #RPGツクールVX #RPGツクール #ポケモン剣盾 #ボールガイ https://t.co/wAbOFctBUc
ちなみにセスの師匠は男です(元の歩行グラフィックは女だけど😌)…ってか今回のゲーム、男しか出てきません!😆そんな師匠の立ち絵と差分が完成した!💪昨日立ち絵3人って言ったけどなあれは嘘だ(一人忘れてたので4人だった😇)なので描くのは後3人です
#デフォルメ有頂天
ネガ侍(エルヴァーン)
出典:東方願イ寺
下半身は歩行グラを参照にしてるので若干想像が入ってるかもです
キャラの存在自体が作品のアイデンティティになってるのつよい
シンプルで描きやすいのにかっこいいのいいね…
ウディタでマルチエンドの時間経過式ADVを制作中です。
ストーリーは基本的に吹き出しの会話中心で進みます。こちらは立ち絵と歩行グラの2パターンです。
立ち絵は瞬きします。
#スーパーゲ制デー https://t.co/3lHcfoevkr
#今月描いた絵を晒そう
総じて状態変化/形状変化系イラストしか描いていなかった月(しかもほぼむばり)
状態変化/変身系の歩行グラもたくさん作った
ドラゴノーカはアバターを自分で改変できるので、規格に合わせてすっごい久々に歩行グラフィックを自作
こういうのやるの、ELONAとスターデューバレー以来✨
今回作っているゲームが容量大きくなりそうなので、出来る限りリユース!
立ち絵用と歩行グラ用の吹き出しを共用出来そうなので一安心です。
#自作ゲーム
箱圧縮へそとっつぉのはじまりだったアシュリーも歩行グラ規格verを作りました
魔法カルテット達とおなかがぴったりくっついちゃう
手軽に作れるので今後どんどん増えそうだし、増えるほどパズルゲームの盤面っぽくなって並べるのが楽しくなってくる気がします(自分含めた一部の人のみ)
#形状変化 https://t.co/RDx4ig6EPv
#ツイッターTL復活祭
ほんとひどい仕様だったよな…TL。
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ型のゲームを制作中。
最近はドット絵も始めて見ました。
歩行グラや敵グラを打ってます。
#RPGツクールMV
#ゲーム制作