目の塗り方なんもわからんという気持ち
割と近景で見る目と遠景で見る目は見え方違う気もしますし

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画面が寂しいのはなぜ ? 近景・中景・遠景のポイントを押さえて魅力あるイラストを描こう!

仕上がった絵が、スカスカしていて寂しいなと感じることはありませんか?
そんな時にオススメ!✨ ✍️

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全体的に質感を書き込んだ。
いい感じで出来てると思う。
あとは弓と背景かいて調整して終わりかな。
近景になに置こうかな。

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途中~!
気付いたらフィルターかけた絵みたいになっててしまったけど、キャラはそんなに特定の色に寄せていないので、合わせるためにどうしようかなぁ(∩˙o˙∩)

・全体の濃い影を青で統一する
・近景にものの固有色をもうちょい重ねてみる
・PCで色調補正
のコンボかなぁ~。

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Q.近景の木ってどう描くんですか
A.頑張って描き込みます

を思い出しながら頑張って描きこんでいる…
(メインじゃないからそろそろ良いかなあ…)

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オマケです

カメラや被写体の移動コース(軌道)が直線でない場合や、カメラの首振り(PAN)が加わった場合は遠景と近景で画面内の動きが逆になることは、結構あります。

この例では丸い池のまわりを回っているので、向こう岸のSLはフォローと同方向です

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それなりに整理整頓。頭の方のシルエットが気に入らないのでもう少し立たせたい。にしても近景が白の場合ってバリューってどうやって決めればいいんだろう

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嘗試畫完背景跟近景
並且加點模糊濾鏡

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デートも遊びに行くのも映画や展覧会、食事買い物でええやろ派で、ウマ娘にハマるまではイベントまったく興味なかったからなぁ。

それはさておき、以前描いた縁側にアニメ塗りのウマ娘をかくぜい これのほかは、日常版かきたい。近景で

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お家1軒目、こんなところかなー。
とりあえず最初のカットまで後3軒。

一番近景の家が終わったので、ここから先はちょっとずつ雑に作っていける。

今回で覚えたSPの使い方。
暗い方向には、レベル補正で頑張るよりMulの塗りつぶしでガツっと色を変えた方が早い。

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構図気を付けて描いてみました。三分割法?だったと思います。確かにこれを使うとイラスト全体のバランスが良くなる気がします。近景、中景、遠景も意識して描いたのでちょっと時間かかりましたね…三日くらいかけて描いたかもしれない

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6月〜
最近景くん描いてるよ!(溺れるならここで溺れて?Slame様)
景くんの目は、もう少し小さめのサイズかな?👀

今はまだ未完成。6/5プロポーズの日にアップする〜
6月に結婚するお花嫁は幸せになれるよね!💐6月が素敵😄✨

描きたい絵多すぎ。伝えたい事多すぎ。言葉に出来ない気持ち多すぎ〜😆

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風景写真をざっくり遠・中・近景に面分け

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練習:上色、朦朧光、遠近景模糊

拿了舊圖來上色,分別上了兩層陰影和髮絲的些微高光後變得蠻像一回事的,然後用色彩相加塗層功能練習了逆光效果,最後是用高斯模糊效果將群眾筆刷做出遠近散景笑過。

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見せたいモノをわかりやすく整理する!!
・近景、中景、遠景に分けて整理する
・シモテ(左)=スタート、カミテ(右)=ゴール

続きは⬇︎
【早分かりレイアウト講座】劇的に見やすくなる優先順3レイヤー‼︎ https://t.co/lDO22HiA9f

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近景も描きこんだのでPixivで拡大してみて

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ドラカニアカスタマイズ、更に調整。
・前髪効果で遠景時のブサイク防止(ぉぃw)
・近景で"何か哀しそうな表情"になったので(冬山メインストーリーにも寄るし)コンセプトに採用

"哀しみのドラゴン"Ver。



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背景も考えてはいたんだけど、なかなかに難しい
近景と遠景をどう表現するか…(゜-゜)

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