レイアウトについて

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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メルパートの自然光(曇天・日差し)+遠景
カタリナvsエリスの室内高コントラスト+スピーディな中近景
ダリウスvsトランドルの自然光(霧)+激しく動く近景~遠景
ルブ+ブラッドの室内(謎空間)の質感が違う黒と白が占める中景
とシーンごとの環境の魅せ方の違いで登場人物が引き立っている

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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胃腸炎で倒れる前にちまちま背景チャレンジ再開してました。
・完璧は目指さない
・細かい書き込みはせず、遠景中景近景の描き慣れを目標に
・『今はこれで満足でよし』

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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私は雨、えななんが遠景→中景→近景→花→着彩と筆を進めているのが追えて良かった

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなりますし、見やすい絵にもなると思います。

距離別に描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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この縄ブラシ、近景用と遠景用の2種あって、モノクロ原稿に丁度良い感じの情報量なので
STBRの逆さ吊りシーンにも合う気がする~
とりあえず使ってみた
https://t.co/OX24bbYROR

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葉っぱブラシセット
https://t.co/4vhmAJS1D2

近景と遠景の葉っぱが描けるブラシのセットです。
サブカラーで白の下地が入っているので
サブカラー変更でグレーの葉っぱにもできます。

↓その他の蒼田作成素材はこちらです(・∀・)ノ
https://t.co/zGloLc6Xeu

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近景入れると巨大感出るな

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早描きノウハウ模索中
ラフで引っかかると普段の倍以上時間かかるけど、ここを疎かにすると全部後に響くからラフにかかる時間はもうしょうがない
替わりに清書に入ってからの作業をコンベア化して無心で描き進めるようにする
あと、近景にあるものはキャラと同じく線画起こす方が描きやすいかも

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくもなりますし、見やすい絵になると思います。

距離別の描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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空の練習111
目的のものが描けないので逃避したけど、色置いただけで力尽きちゃった
近景も描けるようになりたいな

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距離感について

近景・中景・遠景という3段階に分けてレイアウトすると、とても描きやすくもなりますし、見やすい絵になると思います。

距離別の描き方も工夫するようになり、面白いですよ。

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レイアウトについて

近景・中景・遠景と、距離を三段階に分けて描くと、意識して仕上げ方に差を作れて描きやすいですし、仕上がった絵も見やすいものになります。

ただしコントロールしすぎると「人の都合で作られた場所」な感じも出てしまうので、それはそれで注意が必要な気もします。

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kohyaさんのDeep Shrink Hires.fixを使った作例
かなり構図の作りがよくなってきたと思う!?
最近近景遠景のバランスを探ってた手法とマッチしてそう🤗
webui版でDepth深めだと形が崩れるけど、LoRAをキツくかけると相殺できるみたい。

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遠景・中景・近景に応じた細部の仕上げの違い

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新作『廃都市:砂漠地帯』
スケッチと完成!
線画で描く際もどこからどこまでが
近景なのかなど距離感をイメージして
描いてます!!!

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昨日はメンタルブレイクあったので進めなかったんですが近景に照明ほしいなぁとまたいじいじ弄くって、
もっと照明にいろんな色使ってもいいかなぁとかも思ったりと🤔

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