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all my hype for blender 2.8 for nothing, all i have is an Intel core I3 that can't run OpenGL 3.3
My latest project Ryan (archived ... For now😋).
Blender internal opengl(R.I.P)
#b3d #blender #Blender3d #3d #characterart
#openframeworks の素振り。
凝ったもの作ろうと思うと、結局、法線の向きとかOpenGLらしいことを考えないといけないから、プロトタイピングには、とりあえずビルトインの3Dオブジェクトで済ませるのが良いかも。
Skin Selection has been ported to Blender 2.8! ✨
It now uses custom OpenGL shader// A cache system is used to access mesh data. When hovering a mesh with the mouse, the mesh data is cached , it may take a few seconds to complete.
https://t.co/2GU3AmqZpz
そういえばOpenGLのアホみたいなUniform変数の仕組みをもっとOOP的にコントロールしようとして、リフレクションを実装して構造体自体を更新すればそれに当てはまるglslのUniformが更新出来るようにした。昨日やったのです
Un rendu final du projet d'informatique graphique, réalisé avec @kind_neko2, à la hauteur de nos espérances ! Le résultat est vraiment sympa, d'autant plus que c'est du #OpenGL natif >w<
(Pour les curieux, le code est dispo ici : https://t.co/bR5W1sPUZC)
Having fun with polygon clipping and real-time shadows!
#pico8 #whoneedsopengl #doitlikein1980
https://t.co/hLGonmtEq3
2D surface shader | the interactions between 2 mio - 8 mio individual cells often leads to surprise | surfing between experience and lack of control. #glsl #shader #realtime #generativedesign #generativeart #opengl
Check out the 2.0 version of @AndeeWallace and I's survey of open access policies in the GLAM sector: https://t.co/pBqry2klmk #OpenGLAM #OpenAccess #PublicDomain #musetech
Über 75.000 gemeinfreie Bilder sind mittlerweile bei uns online, vom @StadtmuseumBLN, der @UB_TU_Berlin, der @subugoe, der @resischlossaltb und vielen weiteren: https://t.co/kdgJSaZ6VV #publicdomain #openGLAM
Dashie is the mascot I designed for DashGL, a small free and open source library for matrix and vector management. OpenGL / C / MIT License. Free art for free and open source software! https://t.co/O0R1seajcP