グローバルゲームジャムって知ってる?今週末に世界中でやってるゲーム開発のお祭りなんだって!すごいね!

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こはくちゃんのパパさんもみている

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コロがれユニティちゃん

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年末に行われました、年越しVR歌合戦イベント「Count0」にて
ユニティちゃんの衣装デザインをさせていただきました!
動いているクオリティは必見ですので、機会があればぜひチェックしてみてください。

Count0 https://t.co/FfUZVy78uO
ユニティちゃん

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アッケオメ!( ˘ω˘ )Count0をBGMにSilentClubに居たけどユニティちゃん無事歌って踊れたみたいで良かった!
今回の衣装は冬野ユウキ( )さんにデザインして頂いたのですよ、かっこよかったでしょ!俺にはこんなクールな和装絶対デザイン出来んわ!お忙しい中本当に感謝です!

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「ユニティちゃん」が”バーチャル女優”宣言!YouTubeチャンネル「unity-chan!」にて12月31日より試験配信を開始 https://t.co/zgElLdct0z


VR年越しイベント「Count0」やTVアニメ「バーチャルさんはみている」にも出演!

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モリモリ描き込んでみたけどなんだか着地点が迷子になりつつ…

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0 / UTS2 v.2.0.5 Release版を公開しました。公式HPのダウンロードコーナーもしくはGithubからご利用いただけます。詳しい日本語マニュアルが付いてます!
公式HP:https://t.co/qdWekb05xU
Github:https://t.co/ILMVkZ2c3Y

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進捗。モデリングをちまちましながらユニティちゃんトゥーンシェーダー 触ってるんですが、こんな簡単に設定できるのか…!と感動してる
マテリアルではアウトラインが表示されてるのに画面では上手く出ないのがなんでだろ…

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なるほどなーMMDのスフィアって髪のUV真正面からやったらアニメ風のハイライトも出来るかもなー
UnitychanToonshaderのエンジェルリングの使い方に似てるなこれ

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ゲーム開発エンジン の日本の公式キャラ「 」を描きました!

ペン入れから全て Microsoft Pro + を使って描きました。

全体絵: https://t.co/mRcfm01qTP

頑張って描いたので、ぜひ見てください!
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ゆかた進捗。
ユニティちゃんは、ポニテにアレンジしてみた。
あとはテクスチャとユニティちゃんシェーダの設定だ~

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インディゲーム制作に役立つ説を検証する! © UTJ/UCL

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テクスチャ少し直して、
表情やポーズもつけました。
髪リグがんばったo(`^´*)
お気に入りの1枚です!

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ユニティちゃん! Unity-Chan!
I am learning Unity and it's really fun !!
but coding is hard 😭

https://t.co/fy09ayoVit

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TPKのコーゲンシティ(に向かうハイウェイ)なんだけど、これ作ってる時は気軽に「ここもっと派手に壊して!」とかやってたけどVRでいざ現地に行ってみると思った以上にヤベエ…何てことしちまったんだ…って気分になってる…

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UTS使いこなしテクニック用に作った奴のプロジェクトデータ(2018.1)だよ(・ω・)参考になるかどうかはサッパリわからんけど実物見たい人はどうぞ

https://t.co/RDLmvnFw7j

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーを予習せねば。
やはり、ユニティちゃんの髪の色は黄色っぽいほうがスキ。

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UnityChan Toon-Shader v.2.0.4 is published today.
https://t.co/ILMVkZ2c3Y
Enjoy!
Requires Unity 5.6.x or later. Available on Unity 2018.1.0f2.

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