なんでここではいい感じに表示してくれるのにベイクしたらこうなるの

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面を選択した際に1面だけドットのような模様が出るのですが、これって何かの目印なのでしょうか
バージョンは2.79です

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助けて
2.8では正常に表示されてたのに2.81で燕尾服の色が消えました。裏地や襟だけ表示されてる謎。
どうすればいいでしょう


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ボーンの表示にカスタムオブジェクトを指定したところ、想定と違う方向、角度で反映されてしまいました。
手首に輪がはまってるような形にしたいのですが、そのための方法は無いでしょうか。

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Blender2.8のアニメーションレンダリングについて質問です。

一度アニメーションレンダリングを行った後に変更し、再度レンダリングをしたところ変更が反映されないままレンダリングされました。

変更が反映されるようにレンダリングをするにはどうしたら良いでしょうか


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blender2.8での法線転写は二枚目の画像のベクトルを張り付けボタンを押せばいいのでしょうか?

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blender2.80rc3で初めてモデリングしてるのですけどZfightみたいなちらつきが出てて、解決方法知ってる方いませんか!#blender質問室

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キーフレームアニメーションを作っているのですが、同じオブジェクトを選択しているのに、「Layout」ウィンドウの時だけ下のタイムラインにキーフレームが表示されません(1枚目)
2枚目のように表示したいのですが、どこかで設定できるのでしょうか

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体のところだけなんかよくわかんないガタガタというか斑点みたいなものが出て直らなくなっちゃいまして、メッシュの凹凸でできてますけどこうなるほどではないのですが。どなたかわかりませんか?
これ画面はblenderなんですけど大体mayaでやりました。

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耳のオブジェクトの中に埋まっている部分にウェイトが適応されているようで消したいのですが、中の部分のウェイトの消し方ってどのようにすればいいのでしょうか。教えてくさだい。


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既存のメニューを消したい

単純に下記のように空にしただけだとエラーを吐き続けてしまう。

bpy.types.TOPBAR_HT_upper_bar.draw = None

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頂点ペイントはどのような目的で使うのでしょうか? 頂点に色を置くのでテクスチャペイントに比べて塗りが粗いですし、この機能を使って塗ると何が便利なのでしょうか。

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Blender2.79までは Ctrlキー+左クリック+ドラッグ で画像のように自分で輪っかを描いて頂点選択などが出来ていましたが、Blender2.8で同じことをするにはどうすれば良いでしょうか?

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ポーズ編集のShift+Ctrl+Vによる反転が出来なくなってしまったのですが、原因がわかりません。
ボーンは片方を作ってから、左右ネーム>対称化いてつくりました。
どなたか心あたりある方、教えていただけないでしょうか?

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Blender2.8のEEVEEで、影が不自然に途切れたりする(赤丸で囲ってある場所)のは何か解決策などあるのでしょうか…
ちなみに使っているのはRC1版です

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ウェイトの調整をしているところなのですが、耳にあたるボーンにウェイトをいれても耳のボーンで動かせません。
どなたか原因わかる方、よろしくお願いします。

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なんでか急にTabキーが効かなくなりました…レイヤー移動させたりshiftで選択したらTabを押してもモードを切り替えられないんですが誰かわかる方はいませんか…

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Blender2.8において、「辺の長さを表示する」という設定はできるのでしょうか?(画像は2.79)
2.8ではどうしても見つけられなかったので、知っている人がいたら教えてほしいです

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xミラーで塗って、全て正規化した結果がこうなるの…どうして…!!!

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