リギングとウェイト大体完成!mixamo使って時短できた(*'▽')
大まかなウェイト付けたいときにmixamo便利

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Ready Player Meでモデル作って、BlenderのMixamo add-onでAuto Rigging、全部無料

Kingsmanエージェントのアニメーション作れるやん

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Adding some Mixamo animations to my character too!

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先日から散々調べて、色々といじりまわしてるけど、mixamoからのFBXを使ったAuto Rig Proのリマップで、この手の位置がおかしくなる問題は今の自分には解決できないという結論になった。

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昨日の続き。
デジタルものづくりチャンネルを見ながら、mixamoからモーションをDLしてAuto Rig Proで入れ込み。
何度やっても腕が1フレーム目からおかしいのは何故だろう。。

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BlenderのAutoRigProでMixamoのダンスモーションをリターゲットした状態。ARPのリターゲット機能はポーズのキャリブレーションがしっかりしているので特に破綻なく流し込めますね。ただ背骨があんまり湾曲してるとこうはいきません

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Mixamoでのポーズ付けに失敗してやる気がどっかに行ってたんですが重い腰を上げてポーズ付け再開しました。

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mixamoのxbotちゃんでポージング練習

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面白くて勝手に嫁のキャラクター作って遊んでた

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揺れものの自動化なんてしてなかった、いいね?

Mixamoのアニメも消して、ここから再出発(´・ω:;.:...
ボーン自体は入ってるから、明日から背景かな。

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mixamoにぶち込んで屈伸させてみたらできた。

mixamo Control Rigだとちゃんと屈伸できてるから設定さえうまくできれば何とかできるはず。

ボーンの調整とかからなにか技術を覚えられないかな・・・。

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mixamoで遊んでいたら髪のテクスチャはこのままでも良いのではという気がしてきた…(作業逃避)

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obligatory mixamo shenanigans

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More rig testing, trying to get an animation from Mixamo to work on my rig. Results and the jiggly fingers were slightly terrifying

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ぴょんぴょんタマキちゃん🐱
けっこう髪ゆれるようになったー

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mixamoなんどやってもエラー出るんですが関節が繋がってないとダメとかそういう制約があるんでしょうかね。作例のヒトの胴体繋がってないけど…いや繋がってる??

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day 17 is Mixama, a shapeshifter who favors the form of a cat! He can shift between five set forms, and can replace any of the forms by touching the being he wants to copy.

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