今回はデジタルスケッチで未来都市を描いていきます!

作業中の動画はYouTubeにて下記のURLから
https://t.co/4UbduqGcR7

          

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絵画の基本を勉強しています。絵画の基本は形状、色価、エッジ。デフォルトのブラシのみ使用しました。でも参照画像は暗くてノイズが、詳細を見つけるの難しくなります。

右下の動物がナイスです。

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あと花とアリスはモーションキャプチャーも凄いですけど背景美術がドストライクでした😆 個人的には新海さんの背景美術より好みです笑

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今回は石垣を描いていきます!

作業中の動画はYouTubeにて下記のURLから
https://t.co/3yJZdWpGkB

         

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『無職転生』2話。空気の重さ、水蒸気量、時間帯、風量、温度までが伝わってくる背景美術になっている。たぶん、風景という事象への理解度の深さが、描写の解像度を段違いに引き上げているんだと思う。特に3枚めの夜明けのシーンには一気に引き込まれた

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次回のマンガの背景ですね。
まぁまぁいい感じです。



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は何より映像が凄くて、アニメーションも背景美術も画面構図も色彩も3DCGアクションもカメラワークもカット割りも全部最高。しかも劇伴も声の演技も効果音もめちゃくちゃ良い。
『:序破Q』3作だけ観れば十分楽しめるから、劇場の銀幕と音響で観るべき!

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ミナボックス関連で知っていただいた方などなど…
最近フォローしてくれた方に私の作品を紹介ー!

こんな感じの「SF・ファンタジー」の絵をよく描いておりますー!
背景美術中心のイラストレーターだよー!

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今回はデジタルスケッチ古城を描いていきます!

作業中の動画はYouTubeにて下記のURLから
https://t.co/bOZ8S19F2h

         

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【PFMOH】✦紺の酒場✦内装
✦1F女将のバー、珍しい食材依頼クエスト
✦2Fホテル
✦3Fボスシェフレストラン
詳細は設定は↓↓まで
https://t.co/U3Wt17muQS

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代アニを卒業しました、今後背景美術会社草薙で仕事を頑張ります

気になってたあの子のアイコンはまた使っていきます

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絵具によるイメージボード 森の中
ブナ林で見かけられるような苔や地衣類を加えると、幹の円筒形を出しやすくなります。

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アークナイツイベントPV「帰還!密林の長」が今日公開されました✨🎊✨
こちらのPVの背景美術は、YSP美術の伊東さん、時田さん、私の3人で担当しました🙏いつもと雰囲気の違うPVも楽しんでもらえたら嬉しいです。
キノコ可愛い!
イベントは2月25日から🌴🌴🌴
https://t.co/x9898Tdvbx

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小林七郎さん達当時のコバプロの先輩方の仕事は今も色褪せない。

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ブルーレイ画質でみれる嬉しみ🙏
壮大な背景美術もヤマトの醍醐味。

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アニメ背景と言えば「澄んだ青空、青々とした草木」というのが良くも悪くも「いわゆるアニメ背景」のイメージとしてあるような気も。そのイメージも である井岡さん七郎さん男鹿さんの美術の印象から由来するのではないかと仮説を立ててみる。(※下記画像は私の拙い練習絵です、、)

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今回は窓ガラスの映り込みの考え方や表現方法を解説していきます。

作業動画は下記のURLでYouTubeより
https://t.co/wqQWK27GrO

         

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ナウシカの美術監督中村光毅さんは、もともと原色や明るい色が自身の好みとのことですが、宮崎駿さんに「もう少し原色おさえましょう」と指摘されたとのこと
後のアニメ作品に多大な影響を与えたナウシカ・ラピュタの背景が彩度を抑えた色使いだったことが の一つとなったのではと推測

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天空の城ラピュタのロマンアルバムに野崎俊郎さんと山本二三さんへのインタビューがあった。ラピュタの背景を見てるとついつい「二三雲」を真似したくなって、模写風に竜の巣を真似て描いてみたけど、やっぱり難しい。山本二三さんの繊細なタッチによってあの巨大さが出てるのかな。

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