今度は魚類です。チョウチンアンコウです。面白い生態してますよね。明日はリギングとアニメーションまでいけるかなあ。#blender初心者

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まいにちぱーまー7日目。再開したはいいものの、7月に入るまで進捗はかなり遅いと思います。さて、今日は髪の調整と上着の作成に入りました。実際のパーマーのモデルのチャック部分はテクスチャなのかメッシュなのかわからんです。





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押し出しでタイツのひらひらしたところを肌にめり込まないようにするのがどうやればいいかわからなすぎる。無理やりSで拡大してるけど見本だとぴったり肌についてるのでこのやり方以外でいい方法知ってる方いたら教えてください……。

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鼻の線画のオブジェクトを作って角度によって出し入れすることで正面や線の出にくい斜め向きでも漫画絵らしい鼻の線が出るようにした!

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Eeveeで落ち影ずっと汚くて試行錯誤してたらなんとかよさそうな設定に行き着いたのであとでnoteにまとめる

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79日目

クリームソーダを作成中!
またちょっと不思議な感じを目指します♪

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わけわかんなくなったのでいったん上げる
人体は本当に難しい

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まぶた、まつ毛のボーンてむちゃムズい
練習するしかないなあ



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cgとかイラスト(主にドラゴンボール)やってます!今はクラウドくんのアニメーションに挑戦中!よければいいね&フォローよろしくお願いしますッ!
 
 

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2時間かけて胸をこだわってた人です
垂れず張らず寄らず大きすぎず小さすぎず・・・
むっずいわバカタレ
後は腕、頭
その後にインナー作ってボーン組み込みかな

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blender42日目

スカートの上の段を進めれました。
どの方向からみても可愛くみえるようにスカートのラインにこだわりました。

ペースあげてかないと💦

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いろいろ汚いけど、やっとここまでこれたぁ。
もう少しウェイトとか勉強してから修正かな…。
今の私ではモチベとともにこれが限界。
物理演算はできな過ぎて気が向いたらまた挑戦します。

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本日の進捗です!
モシャモシャしてきた!

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リトポ難しすぎる。作り込むほどクリーチャーに😇
(左スカルプト右リトポしたもの)

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BlenderTips!

シェイプキーを作成するときに、複製してそれぞれのキーを作ってから最後に統合する方法もあります!

この方法では他のシェイプキーと比較しながら編集を行うことが可能です。

統合する方法は記事から!





【解説記事】
https://t.co/kY9RnNIjNn

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blender41日目

足首のベルトの微調整。
リボンの装飾すすめれました。

ペースあげてかないと💦

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わはははは

まぶたが目がでっぱているせいで完全に閉じないのと、まつ毛のウエイトペイントむず過ぎる
どなたかアドバイスありましたらリプ頂けると幸いに存じます。



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かなりいい感じなんじゃないでしょうか

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