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おおたが魔界村クリアするまでに終わらせる【おおたメイキング】 part3
あとは背景(もしくはオブジェクト)いれて、効果を入れたいところ
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#こんにちは。#b3d #wip
被服作り、ズボン編。
ズボンの形してる所をコピペ、別オブジェクト化。
上部と下部の穴を塞ぎ、スカルプトのリメッシュ、或いはサブディビジョンサーフェスで頂点を増やしまする。
形を整えて完成。
なんて説明したらぶっ飛ばされそうでするが、本当の事でする、えい。
はい!今月もやってまいりました!月一アバター!待ってる人多かったのではないだろうか?なティオールです!耳がデカい!羽が多い!と装飾品たっぷりでございます!
ちなみにゴーグルは別オブジェクトになっているため取り外しやボーンでのサイズ調整、位置変更などが可能。
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通販で買わせていただいた、
プラ男さん(@leoagogo)のアクスタと、「オブジェクトヘッドトーキョー」のロンT!🤩
可愛い〜〜!!ロンTも肌寒い時にピッタリそう!
今回もありがとうございました✨🙏
#Cryptoninja 3Dアバターを製作中🐥
オブジェクトモードや編集モードから
ポーズモードに切り替える時に
勝手に毎回クチバシが開いてたり
腕が上がってて
全選択してalt+Rで
リセットしたら治るのですが毎回面倒で
どなたか直し方ご存知でしたら教えてください🙏
#blender質問室 #Blender初心者
先日、竹花ノート先生に添削して頂きました!
提出イラスト(1枚目)を手直し例(2枚目)を参考にキャラを直し、右側のオブジェクト不足の指摘を受け、雑ですが物を増やしてみました(3枚目)
デッサンは、手直しを見ると、全体的に立体(丸み)の考慮が課題という印象です。
#竹花塾
構築済みの素体に各種服と装備をAvatar Tools で結合、その後所定のgameobject以下にメッシュオブジェクトを別途格納することで着せる事が出来るので、似た手順を踏めば同じくアバターに服を着せるツールの「kisetene」でシルヴィアに服を着せる事も可能なはずです。
#軽い気持ちで描いたら思った以上に反響があった絵
これかなあ。筆ペンつかってみよう+色味変化とか実験+つくったオブジェクトをテクスチャにできるかな実験。線そのものはうすずみの線(あなろぐ)をしてます。