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スムージングとクリスタでの線の出方の話し
BlenderのスザンヌをObj出力したもので比較
スムーズで線の有無をある程度制御できる。
例えば円柱の側面の面のみスムーズを入れるとローポリでも上下のエッジは線が出て側面に線が出ないようにすることもできる。 #clipstudio
サブディブ切ったら膝(?)と足首の金具変えただけで68,442になった。
ただサブディブのオンオフとはいえ、ハイポリゴンでテクスチャ作って、ローポリに当てるというヤツがこれ程に効果的だったとはおもわなんだ。
スキニングとシェイプキー設定終わった!!!初のゲームキャラ想定のローポリモデル完成した。Zbrushで一番上手く出来た素体をローポリ化して動かせるようにしてみた。果たしてVRchatで動かせるか。 #blender
ベイグラントストーリー19周年
おめでとうございます。リアルタイムでは遊んでなくて、アーカイブスになってから遊んだのですが、ローポリの極致と崎元さんの最高の音楽、松野さんの世界観が合わさった見事なゲームだと思います。
#ベイグラントストーリー
#Vagrantstory
【Unity/VRC】ローポリ日本刀Vol.001 勤王刀 【FBX】
ロイヤリティフリーなUnityパッケージ&fbx形式のローポリ日本刀モデルを販売しました。PBR環境向けでそこそこな質感だと自負していますのでぜひぜひ、ご利用くださいです。政治利用・再配布のみ禁止。
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ローポリ練習
w_s_3004 △432ポリゴン
テクスチャ描くときマウスカチカチする派なんだけどペンタブ使ったほうが速く出来るのかしら?
#maya #photoshop