しーんちょーく!!胴体はローポリにしてます。早く服着せてポーズ付けたいな!でも我慢だ!!(●・̆⍛・̆●)

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サブディブ切ったら膝(?)と足首の金具変えただけで68,442になった。
ただサブディブのオンオフとはいえ、ハイポリゴンでテクスチャ作って、ローポリに当てるというヤツがこれ程に効果的だったとはおもわなんだ。

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急にスカートとかフリルのテクスチャ描きたい欲とローポリ寄りで作りたくなってデザインすっ飛ばしてノリで制作中の子
やっぱテクスチャ付けると結構印象変わる

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スキニングとシェイプキー設定終わった!!!初のゲームキャラ想定のローポリモデル完成した。Zbrushで一番上手く出来た素体をローポリ化して動かせるようにしてみた。果たしてVRchatで動かせるか。

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ローポリで頭のアタリをとるのもやる

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下絵済み!

この位ならローポリで
直ぐ作れるかな?

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ベイグラントストーリー19周年
おめでとうございます。リアルタイムでは遊んでなくて、アーカイブスになってから遊んだのですが、ローポリの極致と崎元さんの最高の音楽、松野さんの世界観が合わさった見事なゲームだと思います。


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WIP
こいつは割とローポリで済みそうだからゲームモデルバージョンとプリレンダー用作り分けるかな

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ローポリとはーー?

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昔のフォルダあさって出てきたシリーズ2
古代魚・エンシェントパイナップルドラゴンフィッシュ
スカルプトでノーマルマップ出力してローポリに落としこむ練習した奴。
1枚目がローポリ、2枚目がスカルプト、3枚目は元ネタになった受験生時代の平面構成
   

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【Unity/VRC】ローポリ日本刀Vol.001 勤王刀 【FBX】
ロイヤリティフリーなUnityパッケージ&fbx形式のローポリ日本刀モデルを販売しました。PBR環境向けでそこそこな質感だと自負していますのでぜひぜひ、ご利用くださいです。政治利用・再配布のみ禁止。
https://t.co/JbMK3BJkUw

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ローポリ練習
w_s_3004 △432ポリゴン

テクスチャ描くときマウスカチカチする派なんだけどペンタブ使ったほうが速く出来るのかしら?

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ブレンダーでローポリにして(頂点数1980)
xismoにobjで持ってきたら材質情報なくなるし
PMXEにobjで持ってきたら頂点数がローポリ化前より増える(7680→11121)

なんで???

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腰につけたら一気にそれっぽくなった!
もっとローポリにしたいのだけどどうやったらできるかなあ

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大まかな形は出来たかな?ローポリの民としてはもーこれでええわってなるんだけど、今回はもうちょっとディティールアップさせてみようかな…

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後半はsubstancedesignerとローポリモデリングの勉強しかしてなかった

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退魔の剣、顔部分はなんとか完了。なかなか四角ばかりで構築するのが難しく、三角を四角で追い込んでカッティングしていくといくら時間があっても足りない無限ループにハマって行きます😂ローポリって難しい...。

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どこをローポリにして見栄えがいいようにできるかなかなか難しい

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