解剖学は情報が継承されるため、解剖図もコピーされてきた。このことは応用解剖学の一つである美術解剖学でも同様である。今のところ、他の図を参照ないしコピーして描いた図で学問が更新されたケースを見たことがない。

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まだぜんぜんラフだけどバーニャ島さん……美術解剖学書で人体勉強し直さねば。いろいろわけわからんことになっている気がする

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今日のデッサン。60分。色画用紙にチャコールペンシルの白と黒。少ない手数で描いてみた。#成安造形大学

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美術解剖学を通じて人体が素晴らしいと思えたら、自分がその素晴らしい人体そのものだということに気付くだろう。自分はダメだと卑下するのは意識だ。意識を作る大脳は人体の中では新入りである。

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スカルプターのための美術解剖学を見ながら作ったお腹です
スカルプトはしてませんがええ感じ

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頭のつながり方がわかんないな〜と思って、「スカルプターのための美術解剖学」見た後に「たてなか流クイックスケッチ」見たら同じこと書いてあった。

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お尻側の股付近の造形がわからな過ぎる・・・

大学の図書館から美術解剖学の本借りて格闘しています

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今日のデッサン。男性ヌードは220分。女性の上肢のデッサンは各60分。#美術解剖学

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美術解剖学を学ぶと美術作品をより楽しめるようになる。例えば、筋の付着部を学んでいくと、部分の起伏への理解が深まる。さらに認識が深まれば、関節の起伏やくぼみなが顔や手の形状と同じように面白く感じるようになる。

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知念寛で学ぶ美術解剖学 上肢編
だいぶ省略して考えてるけどむずかし〜!ちょっとずつでも意識してかけるようになっていきたい

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美術解剖学のセミナーを受講してきました(全4回のうちの1回目)
美術解剖学は大学時代に勉強してましたが、実際に使う機会がなくほとんど記憶が…😞
配布された資料に書き込んでいくスタイルでしたが、練習がてら写し描きしました。

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いまはこんな感じです。
筋肉のつき方は”スカルプターのための美術解剖学”を参考にしています。
人型は作り慣れていないので、この機会に慣れたいです。

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外形に現れやすい筋腱移行部の形状は、個人差が結構ある。美術解剖学では有益な情報になるかもしれないので、調査してみたい。

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リトグラフが用いられた最初期の美術解剖学書。ジョージ・シンプソン『骨と筋の解剖学』(1825)。全ての図が実物観察に基づき、実寸大で描かれている。上腕骨や大腿骨などの長骨は、関節付近の局所図。

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初めて人型を造形してます。
説得力のある造形をするには人体の理解あ必要ですね。
「スカルプターのための美術解剖学」が欲しい所。


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例の美術解剖学ノートであなとみぃちからが1あがった

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ポール・リシェ『美術解剖学』は1890年から現代まで多くのコピー図を産んだ。美術のみならず医学書にも使用されている点が非凡である。添付は神経の分布図に使用されたコピー図(1914年)。出どころはリシェの古巣のサルペトリエール病院。

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やさしい人物画と
スカルプターのための美術解剖学を
パラパラと見進める、美術解剖学は見やすくてわからなかった部分を詳しく知れそう。
やさしい人物画は結構しっかり読み込まないとだめかも、

絵はやさしい人物画の1ページ模写
顔は好みに変えてやる

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昨日ツイートした筋肉模型は、somso社のas3というモデル。19世紀末に出版されたドイツの美術解剖学書に同様の姿勢をした図がある。詳しい来歴は不明だが、著者のクリストフ・ロートは彫刻家で、モデルは近代ボディビルの父ユージン・サンドウかもしれない。

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