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これは趣味の話なんですけど、このコマを雪美のニーソがギリギリ見切れない視点で描いた上で名前の先頭を重ねて確実に視線誘導させているイラストレーター分かってるねぇ〜〜〜〜〜!!!!!
@haitekurinzatue 人よりも認識率低そうですが左上に薄っすら入れてみました
コレで読み込めるならステルス風に文字入れて視線誘導のスタート地点をサムネの段階で狙えそうですね
【スフィンクス】
エジプト要素を大幅に消したくてデザイン案が二転三転した難産キャラ。
独特の眼光は門番としての凜とした表情や、猫科の大型動物をイメージしている。
左側の垂れ髪や首飾りの宝石は、大きな胸に視線誘導する目的がある。
ちなみにゲーム中の表情差分は主人公に次いで彼女が最多。
【構図と余白】
人間や動物は目線や体の方向に余白を多く作ると視線誘導が自然になる。
黄金比(黄金の長方形)を使うことでより綺麗ないつ参照にすることができる。
センシティブかどうかのテストも兼ねて
合作の訂正版
クリスマスっぽさを足そうとしましたがごちゃっとして視線誘導がうまくいかなかったのでボツにしました
8、構図
構図(ポーズ含)で見映えの7割は決まると思う。ので死ぬほど考えて描いてる(悪癖)ベタだけど最強なのは画面に三角を作ること。あと持論だけど複数の三角で構成してSZNみたいな複雑な視線誘導を仕込むと見てて飽きない絵になると思う