画質 高画質

次にt2i-adapterいきましょう!
t2i-adapter_diffusers_xl_openpose [adfb64aa]
t2i-adapter_xl_openpose [18cb12c1]
うーん良いところ言ってますが惜しいですね!! しかしオークLoRAさんの体系を維持しようとする姿勢は好感が持てます!
ハッシュ値が違うのに似たような結果がでたのも不思議ですね

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1年数ヶ月前に初めてNAIでタンクに人を入れることが出来た(double exposureを使ってようやく成功した)時の絵と、それをi2iで再びNAIで生成した絵がこちら

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今日はここまでi2iで生成した画像をトレス&加筆&色塗りしてます。

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今日は体調悪くてちょっとしかできなかった。
i2iで生成した画像をトレス&加筆&塗りをしてます。

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NAIを通して、ちょっとかわいい感じににならないか?🤔✨
(強度0.5くらいでi2i) https://t.co/V3myQM89Ar

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この前の落書きをi2iかけたやつをトレース+加筆+色塗りしたやつの背景無し版です。
圧倒的画力不足ですが、デルタもん生成用の追加学習に使うなどどうぞ。デルタもんの規約の範囲内ならご自由に。

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落書きをi2iにかけてAI画像生成したものを更にi2iにかけたやつをトレース&加筆中

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自分で描いた落書きをi2iにかけて画像生成しました。
またそのうちトレース&色塗りしたい。

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昨日i2iで落書きから生成した画像をトレースと加筆して色を塗ってt2iで生成した背景を貼り付けた画像です。

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デルタもんを bing image creator のt2iぽん出しで挑戦してみた。
やっぱり bing さんはセーラー服がお好き。 https://t.co/wrnJidxNhy

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皆さん、おはようございます!🙇🏻‍♀️❣️☀️

イラストをSDXLでi2iしてみました🤓

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i2iなしだとそういうメジャーでない既存キャラは厳しめ。→はi2iを使った感じ。

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NAI産の画像をCannyで2304x1536で出力
基本的に顔は綺麗に出てくれるが解像度が大きくなると細部が分裂してくる。
xl_canny256が最も意図通りになってくれた。次点でcanny full。
t2i-adapterは他とは明らかに違う出力になる。
canny256を普段使いにしようと思う。

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霞沢ミユ - new model test 2
https://t.co/XXn5RmHL0w
Testing the newly trained model with giga size concept. t2i only.

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実はi2i使ったことない。
だから分からないのです。
いまは下記の流れで作っています。

1.事前処理/下書き(クリスタ)
2.CNTで下書きを読み込んでt2i(SD)
3.Lama Cleaner
4.事後処理/加筆修正(クリスタ)

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t2i -> i2iする際にtileとKohya Hires.fixでモヤモヤさせて、更にtileでエッジの調整するのが気に入ってるよ。
Kohya Hires.fixは構図にスペースが生まれる印象があるけど、tileと併用するとお顔の調整にもなって好き。

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fanboxでは最大限面倒なケースではこんなようなこともやってました(今やってる絵ですが)
1.変な絵が生成されます
2.キャンパスを横に2倍拡張し、余白を超テキトーに描いて人を出現させる準備をし
3.inpaintします
4.全体をi2iして、なんとなく整合性を取ります。
あとは頑張ってキャラを変えたりします

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ひなたぼっこケルシーさん

しごおわです!
手描きラフからt2iでCN Tileを2回通してアップスケールしました
うーん、これはこれで味があるか…

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