ホロパイロットのブーツ ラフ

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blender40日目

靴の微調整。
足首のベルトを進めました。
ざっくりです。

ペースあげてかないと💦

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今日の成果です!!!鳥は肉離れ起こしたのに代わりに猫耳おじさんに動いてもらいました 耳も動くよかわいい~~!!!
【blender】動かしたりできるかな? https://t.co/qWsjb2wKwJ より

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BlenderTips!

服の貫通を防ぐ方法として袖の端をこのように閉じる方法があります。

ソリッドで服全体に厚みを出すと、ウェイトの頂点整理が大変なのでこのように袖の端を閉じることで、服の厚みを表現できます。





【解説記事】
https://t.co/9sFk1JKWjr

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blender39日目

靴のヒール部分を進めました。
細かなところを微調整しつつ、ざっくりと形にできました。

ペースあげてかないと💦

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やっとそこそこ満足のいく感じになりました!
次はリグに挑戦してみようと思います
ここまでくるのに長かった•••

https://t.co/5T2n70CQ4B

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襟を曲げていろいろ見ていたら
今より良くなりそうなかしょがあった!ぼんやりと考えてないで忘れないうちにメモしておこう~

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フォロワー200記念(予定)
「クラウド・ストライフ(雑)」
ウェイトがもうひどすぎてアニメーションなんてとても作れそうではないが、俺はあきらめない。
 

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進捗
脛のラフ造形とか全体的なポリゴン削減してた
脛は適当に皺とかベルト止め仕込んであとはブーツやる

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以前描いたイラストをもとにキャラクターをつくりました。

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もう…3ヶ月たったのかblenderよ…
前より良くなった気がするぞ!

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【blender】美少女モデルを作りたい(12日目/day12)
今日はロングヘアを試作

UV球で後頭部作って辺を押し出して形を整える…
って力技で作業したけど、もっと効率のいい方法がある気がする…悩ましい

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1日遅刻してる気がするけど…
気にしない気にしないw

イチゴとクリーム配置した♪
あとは側面にもクリームつけたいかなー
ろうそくも立てたい!

暑さでばててるので、ほどほどに頑張ります…!

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まだ基礎の基礎だけどこうやって書き出すだけでもやりきった感あっていいですわぁ。
そして地味だけど気に入ってる。

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まいにちぱーまー4日目。今日は髪の調整と髪アクセ追加だけです。明日も頑張ります。





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初blenderデビュー。
持ち武器です。

モデリングと質感・ライティングはなんとなく分かった。

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修正しました。

・前髪は斜めぱっつん気味
・ブラウスをへそ出しからイン
・靴はヒール



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まいにちぱーまー3日目。本日は髪の作成。あまり進めないと思ったが髪作成が1日で終わった。マジで上手くなったと自画自賛する今日この頃。





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