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noonです。
釣竿作りました~(ガイド画像は杖ですが)
キャラは袖の形やがうまくいかずAポーズで作り直したのですが、リグの設定もウェイトもやり直しになって泣きそうTT

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鉄球ブンブンのところもテクスチャ入れる。
全部同じにするといかにも配列した感じになるのでそれぞれテクスチャの位置を変更。


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スクィグリーの続き。顔がつくとちょっと似てくれた気がする。個人的にはリヴァイアサンがなかなかうまくいっていると思う。

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綾波さんwip
むずかすぃんじゃぁあああああああ
まだまだコネコネしなきゃいけない

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テクスチャ途中まで。
肩アーマーの部分は好みな感じになってくれた。
明日はボリュームの作り方を復習して下半身のノード設定をやろう

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寿司に顔描いて手足付けたような、大の大人が電話で話してる最中に落書きしたようなアイデアで3DCGのショートアニメとかスマホのゲームをよく作ろうと思ったな…ってなるんよ(笑)( ・ω・ )

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テクスチャやってる。シェーダーノードで縁付十字ライン作れるようになったので早速導入。やや年季の入った金属質感を作る。塗装が剥げたような感じに。


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ゴムパイプみたいな肘は嫌なのでここはスキニングを頑張ってみました😄

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3DCGで完成イメージを作っただけで実際は全部エポパテ製

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ゲッターロボアークまだ若干3DCGが不安だけど鋼鉄神ジーグでちょっとアレだった3DCGも川越監督の演出で途中から全く違和感なく見れたので心配ではない
でも今回はゲッターだから中途半端なモノは見たくない
期待してます
※D2はめちゃくちゃかっこいいです


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Prototype 3DCG de la figurine 1/6 Shining Stars Studio (星闪工作室) de「Halloween Succubus」issue d’une illustration de apt ().

※Plus d’informations prochainement.

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今週描いたイラスト 今週はポートフォリオやアニメーション、3DCG作品を作成していたからそんなに描けなかった(´・ω・`)
   

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3DCGの小手先の技術はいくらでも教えられるんだけど、

僕とミケランジェロを比較するとアートの本質を教えられるほど実力がないので、毎日泣いています。゚(゚´ω`゚)゚。

どうすればいいですか…誰か助けてください😭

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DCGお休み中、やることなかったから久しぶりに"女"で遊んでた

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