新しい3Dてっぽ制作中その10
色付け始める前に形状の最終確認。
この作業中にも作り忘れやおかしな所を発見・・・ぐぬぬ

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Shade3Dでコアファイターをつくる。
マーキングはオリジナル要素も加えつつ、だんだん形になってきましたよ🥴

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新しい3Dてっぽ制作中その8
やっと主なパーツの形は完成っぽい。
その1の時点でバレバレでしたがくりすべくたーさんです
さーあとはストック作らないと。

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新しい3Dてっぽ制作中その6
とりあえずロアレシーバーはこんな感じでほぼ完成。微調整は後程。
明日はアッパーを完成させたいです。

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新しい3Dてっぽ制作中その5
このへん形状めんどくさー
予定よりだいぶ遅れてるので急がねばー

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新しい3Dてっぽ制作中その2
とあるパーツの制作過程。

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新しいてっぽ作り始めました。
全体のバランスとりの途中ですが。
まだまだ先は長いですじゃ・・・

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四号ロボは時々バランスを調整してる。ガレージキット化したいとか言ってたけどいつになるやら…。
てゆうかこれ、版権ものになるんかなぁ?

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某複合施設。ホール。Shadeとフォトショで仕上げて納品したパースから、人物などの添景を除いてフィルター(バーチャルペインター)を掛けたもの。人が居ないとガラ~ンとしてますね…。

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Shade3Dでガンダムを作るV計画続き。
MGのver.kaは微妙に違う、ならばイラストに重ねてモデリングして3dプリントすれば理想のver.kaが手に入るはずw

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ポニーテールの日という事でupしてみました 

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モチベ上げで。Shade3Dでシーン設定を作り、それにアナログの2次元を合わせるという面倒くさい描き方です。
  

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去年は拳銃しか作らなかったので今年はもう少し大きい何かを…作り…たいなッ

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グラボ新調したので 色々過去作品見直してた
グラボパワー上がったけどCPU使用率が100%行くのでCPUも変えないとレンダリング速度上がんないな・・・


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