シェーダーになった自機を落書き

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シェーダーもかおがよろしい

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ポリゴンごとチラつかせるのは見送りで、とりあえず存在が危ういやる夫シェーダー出来た

サイバーパンクな場所で使いたいなw

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今回作ったシェーダー
透過とライン描画のシェーダーを混ぜただけのかんたん仕様
スカートと瞳を作るのに役立ちました~!

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エウレカセブンハイエボリューション2よりアネモネを作りました!
試しにMalt Renderを使ってGLSLシェーダーを描いて作ってみました!

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ファーシェーダーでパーティクルみたいなヒゲ生やしたかったんだけど、とりあえずクオリティはともかくとしてできそうな感じ

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ハイパー簡単にトゥーンのせられるシェーダー見つけたのでやってみました!かなりいい感じ

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30,000サンプルの少し分光させたガラスシェーダー!
ガラス作るか💦

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Unityで作ったシェーダーを他のプロジェクトで使おうとすると見た目が変わってしまう現象が発生しているのですが、一体なぜなのか…

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夜散歩!
アスレチック的なワールドにいってきた
広い!高い!クリア?すると原点からめちゃくちゃ遠い隠しエリアみたいなとこに。Questだとシェーダーがガビガビに

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久しぶり上げ
髪の毛シェーダーテスト

チュートリアル通りではないけど
それっぽくはなったかな?

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ちゃんと顔面は描きてこだわりの美形のシェーダーなのでよろしくお願いします(?)

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シェーダー使えば女児おもちゃ系のキラキラも作れるやろ!っつって試作してみたら全然あの可愛さが作れなくて暴れた

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昨日人に見せたポリゴン拡散シェーダー。
シェーダー初めて二か月ぐらいで作ったから今ならもっといいもの作れそう

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シェーダー・照明なしだとこんな感じ

ブレスレットも作ったのに、ちょうどビーチボールに重なって見えないでやんの

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1.0時代と影濃かった時代とアンチエイリアス
いやあシェーダーとかの問題ですよね…?良くなったもんだ…

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Blender VR空間でのDAZフィギュアのスクリーンショット。着物にちゃんと厚みがあってすごくよくできてた。

あと、なぜか顔のモーフが崩れてて歯茎が露出していた。

金属シェーダーなど、Blenderで再現できないマテリアルはデフォルト?の石膏みたいになるっぽい。

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MMDワールドのカメラだとシェーダー前後するのはまじなんで

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ゆにてぃでいつも通りArxCシェーダー使ったらこんな感じ。
いいーんじゃなーーい?

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