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Today is the one year anniversary of our TTRPG podcast @Pretend_Friends. We love making this show. @RealKevinCole and @hadstclair are fantastic GMs. Thanks to everyone who has joined us on our ridiculous adventures so far.
Common GM artistic rendering: shadowy figure manipulating the strings around the party
Actual GMs:
Panda-monium update will be coming to Russian Subway Dogs next week! We'd hoped to get it out for September but GMS 1.4.9999 bugs caused us some trouble.
#Art posted by Jackie Burns @ArtistBurns , Fellow Member of the IAAA.
"Shuttle Bay Open. Graphite pencil, coloured pencils, on 120gms art paper."
For a complete description and to see more of Jackie Burns's art, go to her IAAA portfolio at...
https://t.co/peCOJhSr3t
I've updated the itchio page with a link to download the game for MacOS 🍎
Enjoy:
https://t.co/wJHXfJmM4V
#GMS2 #LDJAM #LD42 #ludumdare #indiedev #gamedev #GameMaker
We love reading the #SavageWorlds Crystal Heart campaign by @Upto4Players --an actual play in comic form, with side comments and great tips for GMs! Remember, a new page drops every Monday. Catch up on the story today!
#SundayComics #GMTips
https://t.co/qF18LmGbOX
#お盆休みということで自作ゲーム宣伝しよう
戦闘が無い世界観とフリーシナリオをまったり楽しむゲームを制作中です!
まだ全然できてませんが、がんばっております!
#GameMakerStudio2 #gms2 #gamemaker #pixelart #Aseprite #ドット絵
GMs: Our Go-To Tips to Address Overpowered Player Characters https://t.co/SXckDhaYKC #RPGs
歩お誕生日おめでとー!
ミリシタはユニゾンビートだけどGMSも神曲だから聴いて
「アタシはアタシだし キミはキミだよ それでいい」
#舞浜歩生誕祭
#舞浜歩生誕祭2018
セリフイベントの改造、一段落ついたので進捗動画です!
顔ありとなし対応、吹き出しのタイプ選択、キャラの名前入れると顔グラと吹き出しの位置は自動で決定等。
やったで。
#GameMakerStudio2 #gms2 #pixelart #Aseprite #ドット絵
ゲームの概要(予定)は以下のURLにて。
https://t.co/EKk6dOVyAc
まったり徘徊する、世界観やキャラクター重視のドット絵のゲームを一人でコツコツ制作しています!
よろしくお願いしまっす!!
#夏の創作クラスタフォロー祭り
#GameMakerStudio2 #gms2 #pixelart #Aseprite #ドット絵
I often get asked why I enjoy Heavy Gunner. Cute #MapleStory2 character running around with a big ass cannon? I signed up 3 years ago and never looked back. #MS2 #KMS2 #GMS2 #PlayMaple2
マップがやっとできた!屋外だから異様に時間かかったけど、ハード過ぎて色々限界突破した気がするw この規模のマップでもそこまで歩けないから本当に背景作る人って大変だなって思た。しかし超楽しい。世界を作ってるって感じがする! #GameMakerStudio2 #gms2 #pixelart #Aseprite #ドット絵
細かくてすみません、色々やったので記録用に進捗を。立ち絵の入り移動、立ち絵の切り替えイベント、状態遷移アニメのカットシーン終了後、戻るアニメ、戻るアニメの途中で再度話しかけるとリセットされる処理! 腕を途中で組み直すオヤジw #GameMakerStudio2 #gms2 #pixelart #Aseprite #ドット絵
アニメーションイベントの汎用化ができた!ついでに単発完了アニメと状態遷移アニメもできるようになった。おやじが腕組みアニメをしたあとに継続してそのまま腕を組み続けて、イベントが終わったら解除。よーしよし、順調だ。
#GameMakerStudio2 #gms2 #pixelart #Aseprite #ドット絵