画質 高画質

デカールマシンのInfoデカールのミラー方法やっと理解した。モディファイアでミラー>メッシュ化して左右分離>[D][A][U]で法線反転(何故かBlender標準のFlipではダメ)。マシンツールズ使えば簡単らしいけど、今年3月に有料化したっぽい

0 4

〝ハネムーン・エンジェル〟

あなたに見惚れる甘い生活カクテルチャーム

あまいあまいハネムーンのおまじない
月の周回軌道のように花婿が花嫁を抱えて
新しいお部屋をぐるりと廻ります
しあわせな生活のはじまりです

7 152

Fusionのファイル整理してたら4年前のObsolate配布STLが出てきたので、ちょっと盛ってみるかとBlenderに読み込んでいじりはじめてしまった。あの当時はポリゴン殆どやってなかったので、オートのスムースシェードすら知らず、またソリッド変換も出来ないデータだったので何も出来ずに終わったのだった

1 9

〝ラブポーション・プールサイド〟

恋するあなたのカクテルチャーム

ラブポーションのカクテル
心とともに色もとろけて変化します
これを飲めばあなたのすきな人も…。
薬はリスク、気をつけて、くださいね

12 291

プールサイド・サナトリウムのラブポーション

19 329

2024.09.03-今日はソレイユパンのモデリング(1個△960)。生地には枝豆とかチーズとか入れるのが普通っぽい…?フランスパン生地だからそれに合う具材なら何でも良さそうではある。

0 2

They are finally here!!
Momo and Yuki
This 3D model is totally free to use without any limitations!
Free download/ダウンロー
https://t.co/8Bx47DZVVG
Please like/RT if you liked it!

5 27

WIP
手首パーツのギザギザが落ち着かなかったので繰り返しパーツへ置き換えてマテリアルを割り当て
しつこく同じ形状の繰り返しなのだけど結構修正しないと収まりが悪くなる(^^;

14 89


スタート地点に立ったので… いってみます🐎

39 132


スタート地点に立ったので… いってみます🐎

4 44

blenderと和解したらvrc用にこういうアバターモデル作りたい

2 19

4年前に人型ロボの基本フレームと、その上に段階的に装着する外装のレイヤリングシステム的な体系を作ろうとしていた。が、仕事が入ったかなんかで中断してそのまま放置となってしまった。変換してBlenderで使おう

12 72

そもそもがかなりぼんやりした状態でVRスカルプト始めてて、Blender持って来てからもちょこちょこ調整して……という感じなのがわるい。最初の段階でもうちょっと細部詰めてからコネコネした方が、納得したものが出来上がる気がしてきた。 https://t.co/bsPNjLiGtY

0 11

ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成 (270ポリゴンくらい)

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート… https://t.co/1tbSKG7xZb

0 1

ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート

・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/rO7Hkc3Xbf

0 0

ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート

・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/mfZYdtOK7V

0 0

WIP
下腕を追加
腰側面の装甲があると真下に下げた腕が当たるのは仕方ないので非表示で(-_-)zzz

11 82

Fusion製部品をStepで出して、MoiでObj変換して、Blenderで頂点距離マージしてライブラリに登録する、という作業を進める。Fusionのサブスクが切れたらデータは全部クラウド上にあるのでそのうち消えてしまうから、こうやってコツコツバックアップするしかない。7年分なので大量にファイルがある…

17 119

とりあえずきれいになったので良し!
こういう曲線、あとからフィレットとか掛けられるように作るの面倒なんですよね~~~

Blenderなら一瞬なのに…うぅ…

0 3