画質 高画質

僕のアイコンにもなってる狼男に毛の追加と目を発光させてみました!

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VRchatで主催の被甲連合( )を中心に色々なRP組織に所属してあれこれを作っている都内近郊在住の学生。
現在、都内の3D関係の仕事を探してます。
また、3DCGの依頼の方も募集中なので興味のある方はDMまで。
下記ツリーに活動や色々やったことをまとめます。よかったら見てね

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(//”≡◡≡”)φ 昨日のポーズでレタッチ加筆修正テスト。3DCGっぽさが減ってるかんじにはなってるかな。

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【芽依3Dモデル制作紹介⑬-1】
デザイン画のままの色合いだと、習子と比べて暗く感じたので色を明るく変更しました。
合わせて影の色味に青っぽい色をのせて深みが出るように調整をしています。中々上手くまとまらず苦労しました💦

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新たなキャラクターを制作中

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【芽依3Dモデル制作紹介⑫-2】
テクスチャまでかけた状態の、横と後ろの画像です。
全体的に少し色の明暗トーンが暗く、習子・緋南子と比べるとテイストが違ってしまった印象なので、この後、色合いの調整をしました。

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F2000完成!!!!!
unity武器庫に並べてみたけど威圧感すごいなこれ
あとsubstancepainterの教科書買って勉強したから色々使えるようになった




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【芽依3Dモデル制作紹介⑫-1】
素体と衣装もテクスチャの描きこみをします。
いろとのテクスチャのテイストは、比較的シンプルで情報(影の描きこみ等)を少なくまとめていたので、芽依もそれに合わせます。
まずはデザイン通りのカラーでまとめてみました。

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【芽依3Dモデル制作紹介⑪】
次に髪のテクスチャの描きこみを進めます。
画像は、ハイライトと一段階の影を描きこんだものです。
毛先に向かってグラデの影を入れたり明暗のトーンに気をつけながら進めます。影を入れた事でわかりやすくなった毛束の流れの調整も少し行いました。

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髪型作るよりも服を作っていた方が楽しい
手書きなら5分とかからないであろう工程を2時間以上かけて作成するのが3DCG
一度できちゃえば後は楽できるんだけど…ともいえない

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【DAZ】すくしょ813枚目【SS】
twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/AKnavSZcZ8

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「私もなりたい、シンデレラガール」
・・・・だそうです。

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3DCG進捗!
別オブジェクトで色々実験してみた結果、骨を全部バネみたいなやつを作ってさし換えました!
これでぷるんぷるん動くはず!
なのですが、予想通り動かすと別の場所で破綻する部分が出てきました。
どう対処するのが正解なのか…また実験ですねー。

はる☆どり

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昨日今日の2日間全集中の呼吸で作ってました。
テクスチャ作成のなんたるかが少しずつわかってきた気がする。


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Twitterの更新を全然していませんが、CG製作は継続しております!

現在、こちらを製作中!今週中には完成させたい!(*'ω'*)

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プリコネのユイを頑張って作っています。
キャラクターモデルを作るのってやっぱりとても難しいです。

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