画質 高画質

デザイン的には、わりと良いと思うんだけどなぁ。
サンタコスチュームのリツさん…。
3D化が難しい…。

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あさかつwip。動かす時物理大変そうだなーとは思うが譲れないので頑張る。模様は入れるかも含めて3Dモデル作ってからテクスチャーで調整したい。

現状ちょこちょこと進めているが、引っ越して落ち着いたら作業時間が伸びる見込み☀️

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hi !
I'm Ridwan, Indonesian 3D generalist + 2D artist, open for new opportunities!
Not much new 3D stuff right now, but I'm gonna try to finish more personal projects this year, and maybe post some works I'm allowed to show in coming days.

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WIP

肩の後ろ背部側面にも下椀のディテール追加したのでポーズ
腰パーツも以前より小さくしたので歩きやすくなったかな
(-_-)zzz

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3D idea sketch[2024.01.09]

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Hi 💖
Hi! I’m Irisli0224, a freelance 2D/3D artist in Australia. I love both characters and environments . I am working as a software developer and doing some commissions in free time.
My Link Tree:https://t.co/K9HMVaeSQR

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ロビンソンTBF作業再開。モデル前面はもうこれでいいと思う。後ろ行こう。

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座敷牢3Dをダウンロードしたので限界社畜兼業審神者ちゃんとブチギレ則宗さんを描きました。
審神者ちゃんはこの後、ブラックな会社を円満()退社しました。

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3Dベースにラフを描くか・・・(ケロさんネーム

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2024.01.09-今日は草。パーティクルで配置する前にオブジェクトのローカル回転軸をオプションからトランスフォーム[原点]にして、Y軸が真上になるようにしておくと素材として使う際にすぐに使えそうね。(学び)

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畫太慢結果從應援圖變成賀圖了🥲
3D模型超讚 演唱會整體品質也很強
撒花🎉


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←3D線画 いろいろ後→

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3D勉強してるんですがホッペおかしいので最初からやり直し…ボクの8時間が!!!

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手頃な3D素材があれば、と思っていた時期もありましたがまあ自力で描くしか無いよね。体格差えぐくて笑っちゃう(恵比寿顔)

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3D idea sketch[2024.01.08]
砂漠とか火山とか雪原とか…うーん色々作りたいけど、境界がはっきりしてない物は現段階では作り辛そうな気がする。あと馬車はテクスチャ一枚に収まるのかという疑問もある。

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-bllk cw // crossover game knives out

Inii buat yg mau liat karakter lain yaa, game nya collab sm 5 karakter bluelock, jadi 3d model 5 chara bllk ini bisa kita maininn🥳 https://t.co/FmlYmZH9ia

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【お仕事報告】

秋野かえで さんの

この度
バーチャルでの姿キャラクターデザイン&3D用三面図
製作させて頂きました🍁

りりプロ3名揃いましたね〜 https://t.co/Z2SKBnHDos

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