ドミネーターのパラライザーが完成しました!リメイク始動!的な動画も作ったのでご覧ください!!!
https://t.co/jYOOAefmQn

 

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朝晩寒くなってきたぁ
西日本一寒がりなんで
PCにはレンダリングしてもらいましょ!

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進捗その4
テクスチャを貼りました(描き込んだのは目だけで、それ以外はベタ塗りなんですが…)
でも目だけでめっちゃ印象変わりますね。かわいい。

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魔女?進捗その3
UV展開難しすぎて白目になってます😇
それとトゥーンシェーダー適用してみました。

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ゼットセイバーはすぐできたけどこれといったギミックは無し。次はデータが激重になってしまった守護星神の建造再開かユーリを仕上げるか…

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バスターショット完成!
作品やイラストによっては違うところもあると思いますがまあ大体こんな感じということで。唐突に閃いた謎ギミックも干渉せずうまくいったのでヨシ!

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出力したら動かなくなった😅😅

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ユーリの資料が増えたと言いつつ、もうすぐXDiVE配信で昔作ったゼロのモデルが気になって見たらいたたまれない気持ちになったのでバスターショットをパパッとモデリング。余計なギミックを考えつつなぜ先にゼットセイバーを作らなかったのか今頃気付く…

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この前星イベ完走したんで勢いでCGで作りましてん
オルトにも願い星あげようね・・・



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なんかホットドッグつくってた

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HALに入ってすぐ、一年の頃に描いたイラスト。
当時は3DCGで何作っていいか分かんなくて、映像学科なのにイラストの背景をCGで作ってた。
今見ると色々とひどいね。
まずテクスチャ貼れよって思う。

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2年ぶりの車両改造
果たして携帯でもちゃんと軽量に動いてくれるのか…

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いちこん横丁には電車走る予定でっす

低ポリかつ11両編成でも快適にするため
UV展開しなおしです

バーチャル溶接、
そしてバーチャル連結

完全にバーチャル列車

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炭治郎と真菰の厄除の面、ギリギリ8月中に完成…。厄除の面のデザイン可愛くてすきだけど作ったのあの鱗滝さんなんだよなぁ(さすが元柱) ギリギリだったけど浴衣お面三姉妹ができたのでヨシ!

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