顔部分プロセスちょっとゆっくり

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今回は絵よりプロセス重視で( ˙꒳​˙ )キリッ




( ˙꒳​˙ )ハァァァーーンww

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『SFながら、SFらしくない宗教的なプロセスを辿れる不思議な作品』読者様より

オススメ
『ヴィーナシアンの花嫁』
https://t.co/r6Xuz2bUhe

20万PV突破!

21 https://t.co/u4URtVFmYK

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217本目『映画大好きポンポさん』
作品が観客に届くまでのプロセスを描いた物語としても面白いのは勿論、作品を受け取る側からしてもこれまでとは見方や有り難みの感じ方が変わりそう。神シーンが撮れる度に私も鳥肌立ちまくりだし、編集作業における狂気的な熱意には脱帽。
私も120分以下の映画大好き

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もうすぐ今年が終わるので😌

今年の4月から として始めたキャラクターのモデリング作品と、その成長プロセスを残しておきます😎

1枚目→4月時点
2枚目→5月時点
3枚目→10月時点
4枚目→12月時点

まだ1年未満で、3D経験は一切無しです😌

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進捗上げついでに描き方、というか描き進め方。
このセルフ添削プロセスを何度も繰り返す感じ。

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プロセス重視に逃げないようにしたいです。

結果が出ない時、プロセスを振り返るのは
【プロセスに改善点がないか】を確認するためであって

「自分はよくやってた」と慰めるためのものではありまません。
質の高い、振り返りを習慣にします。


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1/ を描いているのは海外のクリエイターさんです。売り上げのうち1ETHはRuiko Africa Guildに投資して、アフリカの若者にブロックチェーンゲームで仕事をつくっています。

いま、日本、インドネシア、米国、ナイジェリア、南アフリカの人がこのプロセスに関わり、携わってくれてる。

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12月21日
今日のシチューうらない

🥝 頭を休ませてあげて

🍎 ハーブティータイムを

🍊 相手にゆっくり伝えて

🍇 大事なことは午前中

🍈 窓を開けて空気の入れ替え

🍋 やりたいこと真っ直ぐに

🍑 さりげない声がけを

🍒 足元をオシャレに

🍓 プロセスを大事に

🍌 楽しいを優先

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Tw - Blood(?)

trying to learn painting 🍒
プロセスは本当に楽しかったです笑

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六面体メッシュ作成プロセス
1.四面体メッシュの表面がなるべく直方体を組み合わせた形になるように変形させる
2.変形させたメッシュに沿うように直方体を割り当る
3.直方体の組み合わせを立方体分割する
4.立方体分割をもとのメッシュに引き戻す
5.メッシュ品質を最適化して完成

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迷彩柄。
デザインでリクエストがあったので
描いてみましたが。

プロセス、録画しておけばよかった……💦

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このくらいの整形なら秒で出来るのでなかなか楽しい。顔周りの試行錯誤でお世話になりそう。
(レイヤー分け必須のデータでも、これで調整のアタリを取って線画・塗りを修正する、というプロセスはアリかもな…と今考えてる)

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やだ! 嫌い!! 見知らぬ人が話すことができて、私ができないほど難しいのはなぜですか.. なぜ見知らぬ人が私ではないのか私はとても嫌いです.. 宝くじ? 嘘! 私はマーケティングとプロモーションのすべてのプロセスを知っています。私はそれが嫌いです! https://t.co/cpRpMPLlV7

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ずっと他人のプレーに興味を示さなかった息子ですが、岡田侑大選手のプレーに心奪われた様子。
それ以来、岡田選手のスタイルをマネをしてバスケを楽しむようになりました。
マネをすることは上手くなるための重要なプロセス。
目指し近づきいつか超えられたらいいね!

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