画質 高画質

グレイウィッグこぐお
ツンツンした髪の毛の感じすごく良くできてて好きなんだけど
正面から見たときのバランス(頭大きい)と横から見たときの頭頂部の立体感の無さが残念…後頭部の処理はほんといいんだけどな~…

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髪の毛を一本一本、全て描くのは辛い💦
髪の塗り方講座では、立体感がある束の髪の毛の表現の仕方が学べます(灬╹ω╹灬)
https://t.co/2jNK3g1D3P

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最近は立体感とか奥行きとか
空気を感じるように気をつけて絵描いてます
版権の人物(?)ばっか描いてるけどめちゃ楽しいです

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『しまりすちゃん』

うーん、絵具は苦手だ。。。
もっと髪に立体感が出るよう精進したい


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とうらぶで行くと薬研が初描き、、影付けとかはだいぶ出来るようになったけどまだまだ立体感たりん、、しかし、薬研懐かしいわ、、

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_人人人人人人人人_
> 突然の貰い物 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

擬人化ツンデツンデちゃんのドット絵を頂きました!(作者非公開)
ドットの可愛さ最高級!!!服の立体感とかすごすご!!!!
ああぁぁぁああああああぁぁああかわいいいいいいいいい!!!!(絶命)

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わかばくん描くと立体感とは…?となる

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デジタルやると、写真の下書きの上に肌の色塗る前のこの時の妙な立体感好き(語彙量がぁ)

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猫耳は、この部分の線のひきかたをこうするようにしてから、立体感的に納得いく描き方ができている

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ちょっとだけ、立体感よく描けたような気がするO_O

右眼を描くのが楽しいですねO_O

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あとは影の反射でなんとなく水色ぽいのを入れるとそれらしくなったり、肌色もしくはピンクを前髪に入れると透明感出たり、なんか足りないなと思ったら乗算でエアブラシ使って立体感足してみるとか、小技しか

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表層と深層で平べったい房の元を作っておいて、後でまとめて立体感をつける方法に変更
これが駄目だったらNURBSのバイレイル使う方法を試そう

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しゅっとして立体感が実装されたニュー六花です

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大分仕上がってきた
レンズ部分は円錐型にして立体感だしてるんだけど結構リアル

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配色センスが無いので立体感とキャラデザで勝負をしています

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髪の毛のラフモデルを制作中
球体のライブサーフェスに四角ポリゴンを描画して房を作っていく作業。
ランプ使ったトゥーンを試したいから、後でかなり立体感を出す予定
 

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【ドット絵 手直し案】
僕のドット絵でも参考にしてくれる人が居てくれて、
「立体感」や「動き」についてのコメントをチラホラ見かけました。

そこで「立体感+動き」を出すポイントを踏まえて
ポーズの基本形はそのままに手直し

この辺を意識して描くと、パッと見の印象が良くなるっぽいですよ

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日曜夜朝が一番筆が進むんです(゜レ゜)

今回は聖母ちゃんまり…を書きたかったんだけど…

どう見てもゴミ袋被ってるようにしか見えない(;'∀')

立体感を勉強しないといかんですねぇ(゜レ゜)

あ、抱っこしてるのはVthberのベイビーです(゜レ゜)

 

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アンルシア進捗。

こんな感じのテイストで仕上げていきたいけど、ちょっと瞳の塗り方で手が止まってしまいました。

光源意識するとどうしても今までの塗り方だと違和感にしかならない…

なおかつ立体感を出すというバランスの考慮も必要で
塗っていきたいけど、塗れない状態。

また明日にしよう。

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