画質 高画質

このタイミングで
オープンアーマー
リリースしちゃう
ホットはサイコー
にズルいですよね

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駿川たづな WIP

あとは袖、ネクタイ、ジャケットのボタンで、一通りのパーツは揃う。
そしたら、ジャケットの作り込みだな。

簡単な形状だから、サクサク進んで気持ちよい😊


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バルバトス、腕生やしてます。
肩パッド部分難しい…。

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ミラーリング状態でUV展開しZBrushでSdiv上げからのProjectionALLでノーマルマップ転写し、Unityで確認したら正中線で陰影がおかしいーーーーー。
どっかでしくじったなーーーーーーーーー???

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駿川たづな WIP

あとは、ネクタイと靴とジャケットのボタンと手で全パーツ揃う。
一旦パーツをそろえたら、各パーツをブラッシュアップしていきます。

あっ袖口と腕時計もか・・・腕時計はフリーのIMMでないかな?


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異世界歸來的舅舅

因為很喜歡舅舅這個角色的關係,便用了Zbrush把他做了出來
とても気に入ったのでZbrushで作ってみました。




(私は日本語を話せません、これは自動翻訳です)

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サクッとベースボディほりほり

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Oregelf is back with "A concept of building"
Made with , , and
The modern buildings, cars, characters, and street lights are free models downloaded.
https://t.co/QMGvNX5gtk

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駿川たづな WIP

リボンのIMMブラシから作って軽く修正しただけ。
スカートは円柱からスカルプト。形状が簡単だからサクサク進む😆
まだリトポしてないから、ローポリにリトポしていくんだけど、徹夜だったのでまた明日~
ジャケットは意外と難しくてまだ調整中。作り直すかも😓


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駿川たづな WIP

ほとんど進んでませんが・・・
口修正したり、襟修正したり、シャツのラフを作ったり肩に刺さっていた髪を修正したり
実はちょいちょい手は加えていますが、見た目はほとんど変わらず・・・


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駿川たづな WIP
襟を作成中


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iPadで使える3Dモデリング「NOMADSCULPT」
をグリグリ。

Zbrushをマウスで触ってた分、Apple Pencilが使えるので楽しい。

Zbrushは無料体験期間のみ、2年前。。。
ウサギの頭骨とウサギと猫之怪。

基本操作を何にも憶えてい。そしてこれは英語版しかないのが難点。
TinpunKanpun。

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ツムジと前髪の整合性作業
百時間あっても足りない😫
しかしまだフルスクラッチされた事がないキャラクター作るのホント楽しいな。

ガチャガチャサイズだからローポリ。

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Aquí os presento mi de .
Espero que os guste tanto como a mí hacerlo.
Dadle mucho cariñito y amor.
Ya sabéis que los Favs molan pero los RTs son las clave.

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