画質 高画質

昔作ったオリジナル顔グラ素材配布第三弾。96×96サイズでSRPG Studio/RPGツクールVX/VX_Aceに対応しています。
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pixivに投稿しました 名無しの河童M RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/fvWBYhjsW4
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カッコツケ・キザの歴史。
全てはRPGツクール4の勇者様から始まったのです。

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昔作ったオリジナル顔グラ素材配布第二弾。96×96サイズでSRPG Studio/RPGツクールVX/VX_Aceに対応しています。
使用の際クレジット表記お願いします「なみだ Twitter

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pixivに投稿しました 名無しの河童L RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/GFYHpJxf4a
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pixivに投稿しました 名無しの河童K RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/0HdOTemgHH
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pixivに投稿しました 名無しの河童J RPGツクールMV用歩行グラフィック https://t.co/tYCOEE7Kz3
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ホームページを更新しました!
モンスターバトラーにWereWolfを追加しました!

https://t.co/Ni0j6uhKtL

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リクエストにて、壁紙クロスを作成。

ツクマテ↓
https://t.co/hR6YbsZU91

    

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課題でホラゲの企画作ってたりしてました、RPGツクール手に入れたら作ってみたいね

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ボス「快楽の園」の進捗状況。とりあえず白いキリン歩行グラと生命の樹?だけ作った。他は借り物。   

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For this meet our cannibal caveman! Prepare to run away from this flesh-eater stalker!
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私たちの穴居人に会いましょう!この肉食獣ストーカーから脱出する準備をしなさい!

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縦にキャラ領域が増えたので、ちょっと上下方向に大きくした。
ただ、馬はそもそも別のファイルでもっと大きく描いたほうがいいように思う。

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ストⅡのリュウと並べると、48ドットというのがいかにデカイのか分かる。
手前のネオポケのSNK VS CAPCOMのドット見ると、十分格闘ゲームのキャラが作れることが分かる。
ついでに三頭身バージョンのハロルド君も並べた。このままリュウと戦いはじめて大丈夫なくらいデカイ。

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突然ゲームが作りたくなったので、RPGツクールを買ったけど、凄い楽しい
ただ、立ち絵を描くのが結構大変だ

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