まだ全然手をつけてないのもあるけど、ザコ敵7割がた。色替え部分替えなども入れると結構な数になるかな。どれもアニメーションパターンがそこそこあるので、ボスと背景を描くこと考えると一旦打ち止めにしないとね…。

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ステージ1にアニメーションをつけてます

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今回インディーゲーム探検隊で特集するのが「Heave Ho」という事で、Heave Ho仕様のゆみちぃを描いてみました

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Changed shape of craters. Changed arrangement and direction of ground block. (Before: Left, After: Right)
クレーターの形状を変更してみた。地面のブロックの配置方法を改良。左が変更前、右が後。

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【#あいさつの星】
毎日デザインやドット絵を制作していますが、「ゲーム」として成り立つのはまだまだ先のようです。
自分が怠けないために毎日始めた進捗ツイート。それに反応してもらえることが今1番の励みになっています。いつもありがとうございます。

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スライム女子…。待機ポーズはこんなんかな。

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なぜか、おっさんが躍動するアニメーションを貼ると、フォロワーさんが激増するという不思議な現象があるので、ちょくちょく貼っておこう。

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【#あいさつの星】
イラストと同じ色でドット絵を作ることができない。装飾品との兼ね合いで髪の色を変更したり…。でもこの試行錯誤してる時間が楽しい。

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【#あいさつの星】
キャラクターの色やイメージを固めるためのお絵描き。
A drawing to determine the color and image of the character.

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ふうかちゃんで、トークンイラスト(アミュレット)のテスト。

左から順番に「Non-Token、Rare-Token、Common-Token」です。

「Rare-Token」はNFTにしたいけど、今は難しいなぁ。

この仕組みで、マギストβ2のエコシステムを回します~。😆

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猫忍者ドット打ち中。猫があんまり可愛くならんので困ったところ。ネタ帳には「モリアーティ教授みたいな忍者」って書いてある。なんのこっちゃ。

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昼休み中にいそいそとドット絵を描くこのオレさ…。悪魔城ドラキュラのOPデモ風のを描きたいなと思って。これで鞭もってたら完璧。

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