ライトホラーアドベンチャーゲーム
『ツナゲルシロ』14章配信開始!

ダイキに大っ嫌いといわれてしまったノゾミは……。
一方でユウキがケイスケに過去を話す。

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今日は !でもうちに猫キャラいない...
なので、ネコミミつけてるブラントくんをどうぞ😺✨

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完成だべす。線画からここまで早かったな。接地しないキャラは気楽に描けていいですね。

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まだ途中ですが、強雑魚キャラ”スペクター”のアニメーションここまででけた。メイジ、ソーサラー、ドルイド、ウィザードの4種類が居て、それぞれ特徴のある弾を撃ってきます。こいつは紫なので…。

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アイコンに使いはじめたこちらのイラストですが、私が常々よりお世話になっている鮫月かこいさん( )が描いてくださったものです。

かこいさんはYoutubeにてインディーゲームを中心に色々やっておられますので、興味のある方は是非。

語れない文字数が恨めしい()

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まだ下書き終わらないけど、2-1街ステージ。メタルスラッグにみたいな大胆かつ緻密な背景にしたいと思ってたけど、フロア毎に床面を見せないといけないので、正投影にせざるを得ず、結果的に みたいな背景になってしまいそうだなあ。さあ頑張るぞ。

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Object which is composed of cubes.
立方体が集まったようなオブジェクト

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とあるインディーゲームに向けてのキャラクターの方向性検討。
どれがいいかなー。

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まだ全然手をつけてないのもあるけど、ザコ敵7割がた。色替え部分替えなども入れると結構な数になるかな。どれもアニメーションパターンがそこそこあるので、ボスと背景を描くこと考えると一旦打ち止めにしないとね…。

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ステージ1にアニメーションをつけてます

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今回インディーゲーム探検隊で特集するのが「Heave Ho」という事で、Heave Ho仕様のゆみちぃを描いてみました

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Changed shape of craters. Changed arrangement and direction of ground block. (Before: Left, After: Right)
クレーターの形状を変更してみた。地面のブロックの配置方法を改良。左が変更前、右が後。

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【#あいさつの星】
毎日デザインやドット絵を制作していますが、「ゲーム」として成り立つのはまだまだ先のようです。
自分が怠けないために毎日始めた進捗ツイート。それに反応してもらえることが今1番の励みになっています。いつもありがとうございます。

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スライム女子…。待機ポーズはこんなんかな。

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