画質 高画質

昨今流行りの骨格推定からの画像生成こうするのか、、、
もうポーズガチャとかi2iとかしなくていいんやな、、、、、

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マイマシンでもウワサの追加機能ControlNetの動作を確認!残念ながら凄まじいほどに極重ではあるが……1枚目のフリー素材の写真を拝借して、ControlNetを有効にして生成した画像が2枚目。3枚目は1枚目から抽出された骨格データ。抽出元画像は大きすぎるとエラーが出る。

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カクテュスちゃん、機械人形さんなので首にネジがついてます(私の癖)

武装メイドさんなので、体格がとても良い、男性骨格よりの身長180cm

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好きな顔に描けた杉
まつげなげ〜美少女みを感じつつ、骨格しっかり首太く、男らしく描きたい…ンダ…

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ほっくん入所14周年おめでとうございます🎊🙌
ほっくんの鮮烈な声と、文学少年みたいな言葉選びが好きだよ📖

描きたくなる骨格なので描いてしまった✍夜にそっと置いときます👩‍🎨🌙

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今日のデイリー魔王!

魔王「ほれ魔槍よこっちのチョコには魔皇力たっぷりの変身薬が入っておるぞ」

ネガ「こっちの中身はコンパクトに収めた戦闘外骨格の変身デバイスですよぉ」

なんてこった、どっちも欲しい

ネガ「選べなんて言いません」

魔王「どっちも持っていくが良い」

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うちの子です
笑顔が可愛くない子すき!
立派なチャームポイントだからさ!

骨格とかパースとか縫製とか全部すっ飛ばした絵は楽しい

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ControlNetを使って3Dモデルの画像から骨格だけをイラストに反映させるヤツのテスト

同じポーズ取れるの良いね。これで難しいポーズでも簡単に生成できる。

https://t.co/ylhM5RVIFq

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AIが手や指先の表現がヘタクソなのはどうしてなんだろうと、さりげに思ってる人は僕だけではないだろね。
とある記事でAIの学習用画像において、手の画像がとても少なく極端に学習不足だと書かれてた。
またAIは人の骨格までは把握していないので柔軟な応用がきかないともあった。

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手描きのブローチを制作しています🐋

海生哺乳類の進化のロマンをギュッと詰め込み、形と色にこだわっています☺️


 
 

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【過去絵】
絵柄というか線画の強弱とか線の太さ細さとかなんか骨格?ポーズ?とかもうデッサンとかのドローイング練習やっていくしかないのかな…
もっとむちっとしてどちゃくそかっこかわいいリヒター描きたいんですが自分には何が足りないのかな…

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嵐イセキ成長記録!骨格からフォームチェンジしてますが、気のせいです。
タグの付け方がわからないので練習・・・

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うーん、昔描いたこの子も骨格弄ってみようかな…

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子供の輪郭描くのが難しすぎる😂 すぐ骨格ごつごつさせそうになる…

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←5年以上前、デジタル始めたばかり(アイビス)
→最近(クリスタ)

表情とかは進化してないんだよね。
ただ骨格とかの認識は微妙に進化してきてるっぽい。
もっと初期の頃の絵があるんだけど、AndroidのmicroSDに入ったままだ💦

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もち子先輩の「柔らかボディ」と言うのはこれまでの活躍からすると肉感としてポヨポヨしてるって事なんだろうなとは思うんだけど、タコというモチーフの存在を思うともしかして骨格も柔らかいんだろうかと思ったりもする。(ざっくりトレス)

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表情がコロコロ変わる子って可愛いよね('ω')!
(骨格すら変わってるのを見つつ)

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にょみすたちゃんは小麦肌イエベ骨格ストレート骨太ヘルシーちゃん 実はこっちの方が好みだったりする

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にょたきおちゃんに夢見てるから色白ブルベ骨格ウェーブふわふわマシュマロ肌にしてしまうな…

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外骨格って言うよりは肉体が変化したものだと思うと納得でしるし、多少はね?(これは別タイプのテッカマンブレード)

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