Shade3DでザクIIをつくる。
マーキングおわりです(後の作業の中で微調整)
次は汚しです←十分汚れてるジャン(ひとりつっこみ)
いえ陰影と汚れは私の中では別物なのです。

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Shade3DでザクIIをつくる。
色々動かしたときに露出する部分の確認です。
案の定変なところ発見、ひざのテクスチャの貼られ方が変だし頭部メカの陰影がしょぼいです。

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Shade3DでザクIIをつくる。
全パーツの陰影付け終わりです(後の行程で修正していくので、この段階ではラフでよいのですよ)
次はマーキングいきます。

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とある形状製作中。
マンガ用の線画抽出モデルなのでラフいですが。

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とある形状製作、形は完成~。
というわけでM1ガーランドさんでした。

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以前作ったM14はこちらになります。

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とある形状製作中の途中経過。前の方の形はできたかな。
一部に以前作ったM14の形状を使いまわせないかと思っていたのでまだ後ろの方はM14のまま。

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フルカラーフィギュアPJ

各パーツのモデルデータをざっくり揃えた。

次にパーツごとのディテールやデザインを詰める作業になるのだけれど、まだデザイン構想が固まっていないため、いったん落書き帳作業に戻る。

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とある形状を製作中。

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お仕事情報☆
Shade3D公式さんちのサイトの「Shade3Dを使ってイラストを描く」という企画でイラストとその製作過程紹介漫画を描かせていただきました。
↓サイトこちら。ソフトの使い方紹介なのでもちろん無料っす。
https://t.co/mFRTukGtSr

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オルカさん、舌も作ったしテクスチャも貼り替えた。

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胸像プロジェクト進捗

連休中は1日の作業量は少なくても、コツコツ進めたのでだいぶできました。

ボーンを仕込みました。
パートでまとめてバインドできないので、髪の毛などは1個1個手付けバインドどが面倒で。

テクスチャも顔(唇や肌色)や髪(グラデーション)を仕込んだり

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歯を作った。やっつけ感…。

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orcaさん、口を作った。あとは歯と舌かな。

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胸像プロジェクト進捗

細かいディテールをちょっとずつ作り込んでいます。
髪はだいぶボリューミーになった。
大きく進んだのは手なんだけれど、完全に見切れている。

もう少し装飾品を増やしたら、ボーン仕込んでようやくポージングするんだ。

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後頭部つくった。つかれた。

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こんなタグがあったのかー
と言うわけで、便乗。
一部未完成品は…そのうち考えます。

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胸像プロジェクト

装飾品を追加したりしながらちょことっとづつ進行中。
髪を増毛したり、お花飾り追加したり。なるべくアイデアが思いついたときに、忘れないうちにモデリングに反映させながら進めています。

胸像なので、体の端部は特殊形状でまとめようとしています。

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深夜テンションに乗じて黒歴史を公開。
の製品名がまだ +ナンバリングだった頃の遺物。
多分、Shade6spirit辺りの頃の物。

苦労の軌跡→妥協→心機一転して一から作ろう…としたけど放置→当時流行っていた某フィギュア風のモデルを作って色んな衣装着せようと目論んだものの頓挫…

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