UV展開・テクスチャ作成作業完了!
後はUnityでのセッティングとサムネイル作成作業だ!

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なるべく顔が平らに開くようにシームを付けてUV展開し、ざっくり彩色。フォトショで清書します🎨

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あと髪の流れのポリを整えて永久にUV展開してたけどでもこれ左側編みこみ入れるからどうせまた展開しなおしだ/(^o^)\

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息抜きモデリング終わり
UV展開はMayaでやるので転送
いい感じのヴェンジェンス。パーツ差し替えでアグニも作ろう。

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※クモ注意
形はこんなもんで…
後は口内とUV展開…(;∀;)ふええ

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髪のPhotoshop移行が大体完了。
MARI に持っていく前に、髪飾りもUV展開していきます。
素体時も髪飾りは表示されるので、他の服とは分離させて個別の小さいテクスチャを割り当てる予定。
宝石類は…マテリアルで表現できないかな…

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髪手直ししてUV展開と仮テクスチャ描いた!
公式画っぽく描いたけどシンプルなバージョンも描いてみて決めた方が良いかも…?

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思ったより時間かかっている・・・リボンのフリルとかが。髪系のUV展開中。

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苦戦気味だったマントの肩回りの調整も
ようやく終わりが見えてきた~

内側に折り曲げた時にリボン部分から
不自然にバキっとなってしまっていたので、補助ボーンで緩和したりとか

トポロジーも弄ったので後でUV展開し直さないと

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とりあえずメイド服はひとまずこんな感じで、マテリアルにベタ色つけただけ。
あとはエプロン、カチューシャ、いろいろフリルなどモデリングしないと。
テクスチャーはモデリングが完成して骨も入れて動かして何も問題がなくなったらUV展開してちゃんと描く予定。

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進捗です。ライトベイクで何とかならないかと思ったけど、なりませんでした🤤
髪の毛のuv展開していたと思ったら、全くしていなかったので、これからやります。ナントイウコトダ

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よーしUV展開終わった~。次はテクスチャー!

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Fusion360でモデリングした謎メカをサブスタンスペインターで3Dペイントしました。UV展開にはBlenderを使用しています。

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UV展開中って車の渦巻きカモフラージュみたいだよね

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UV展開…疲れた!!!!!

テクスチャはりつけに成功しました!!(右)

あとはテクスチャを描きあげれば……

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UV展開し直したものがこちらになります

びっしり

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地道に頑張ってます_(:3」∠)_
とりあえず袈裟なしで一旦UV展開とテクスチャを終わらせようと思います( ˙꒳​˙)

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UV展開初級者

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包帯のUV展開で亀ってたので久々の進捗
といっても包帯塗っただけだし様子みてまた塗りなおすかもしれん
スフィアはテカテカからマットな感じにした
まだ目と包帯しかテクスチャ塗れてねぇ!

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