画質 高画質

かつて私も武器小物を3DCGにしてしまえばラクじゃね?
みたいな事を考えてましたが。
一回しか描かねぇなら手で描いたほうが速い。
という結論に辿り着きました。
3DCGには今でも興味あるんですけどねー。

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夜輝寧のギガスフォームの3DCG作れないもんかね
2Dデザイナーたちが続々と現れているのだが

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タイムラプス 3倍速
線画の色変え前まで

最初に映った3DCGはマジックポーザーで作成したポーズです

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【DAZ】すくしょ754枚目【SS】
twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/1YrRXygt0c

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未見だったディズニー作品の【リトル・マーメイド】を観てたんだが、内容はともかくこのディズニー独特のセル絵のタッチが懐かしくて「これやこれ!」と。時代の流れとは云え、全て3DCGアニメに移行してこの絵柄を生み出す大変なアニメーターの技術を捨ててしまった事は愚かなことではないかな?

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いいからAOを入れるんだ
0にするとこんなん
皆この効果入れてないんよな

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これ以上貧乳にするとえぐれてめり込み出すのあかんやろ

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視線をカメラに向ける眼球の挙動が時に奇妙な表情を作るがコレを切ると横顔もスッキリした。
AOはくどいぐらいのほうがいいかもしれん

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◆オリロボ追加装備
【カスタム機用 固定/高機動両用追加脚 】
- ラフモデルと稼働検証
最大長が少し足りない所感があるが、全体としてはよし
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今までは、ある程度の形を作ってから、微調整したいときにスカルプトモードを使っていたのですが、1から作れるようになりたいと思い、今回初めて1からスカルプトしてみました!

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昨日作った全方向対応型パンツのぞき見エリアで、構図のリベンジ! 今回はエリアの魅力を最大限に活かせたかな!

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Blenderでダンバインをモデリング(10)
コックピットハッチ・背中とふくらはぎのメンテナンスハッチなどの形状を整えました。
股下のエア・アウトレット追加
マスターファイルの情報が多くなかなか終わらない(^^;)



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【DAZ】すくしょ752枚目【SS】
twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/DqRiGAgNzH

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Blenderでダンバインをモデリング(9)
上半身を中心にパーツの分割しています。
背中はマスターファイルのデザインを参考に作成中です。
今日はここまで



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最終的にはコレを実写でも3DCGアニメでも良いので
是非とも再映像化してほしい

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趣味はBlender、献血、旅行!
よろしくお願いいたします✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌



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結局
は配信のみに…orz

仕方ない…仕方ないけど…
3DCGは現場で観たかったあああ😭

あ、九郎さんに佩刀させました。

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ラフ造形のタグ流行ってるけど基本3DCG設計だからそーゆうの無い…。

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◆オリロボ武器
【主人公機 ショートバレルARのカスタム化】
- 右手に装備キャプチャ
基本装備にカスタムごちゃごちゃ特殊部隊仕様感出ました。
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コンテスト応募候補だった奴。脳がジョニーで、女の子がマリア。よく見ると脳とモニターが繋がってて表情表現してたり、他のモニターがジョニーの言葉表してたり、後ろのカプセルに脳のための体を生成するパーツがあったりこだわってはいます。#3DCG

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