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これ色ついてるところ全体(キャラクター)を範囲選択して、グレーの乗算にして左下に移動させたんだけど、それだけで逆光っぽくなった。(影めんどくさかったから)
@tetshiki えっと今の塗り方よりもうちょい薄いほうが良いってことかな?
実は完成したら見栄え良くなるように元絵複製して乗算かけてるんだよね
こっちのほうがいいってことかな?
#絵描きさんと繋がりたい
満足行く塗りとか線画の方向性ってむずかしいですね(*´-ω・)
工夫
・鉛筆ブラシで乗算,重ね塗り
・重ね塗りのときいろいろな色塗った
・目と目の間を広く,垂れ目にした
6:背景のデザインその3 塗り残し確認用のレイヤー色の部分とバレンタインスーツに質感を出したくてモードは乗算にしたレイヤーでざっくりと塗り固めます(筆は何使ってるか忘れちゃいました…;;)
私個人的ななんちゃってグリザイユ画法
①線画
②影付け(※レイヤーでパーツに分かて塗らない。極力少ない枚数で書く
③カラー
④影の上にオーバーレイや乗算で色を重ねていく
利点 各パーツ(肌、服、小物等)で分けて塗らない分レイヤー数、作業時間が少ない。
イラストねた:使い回し用、突貫似非アナログっぽい絵(=口=)
線『角度10程度:真円率50(ランダム変位20%)、ラフ』
塗り『焼き込み赤青グラデ、アピアランス(スクリーン:グラフィックペン&ぼかしガウス、乗算:粒状&ノート用紙)』
#イラレでアナログ感を出したい