画質 高画質

昨日はこのコの調整に時間を費やしました( ..)φ

8 60

今年はドット絵はあまり描けなかったかも。その分アニメと3DCGを覚えたので来年に活かしたい。

1 30

アルカディア号製作。雰囲気出てきた(=´ω`=)

3 8

昨日だったかリリースされてた、HD Kayla Remake and Kayla Hair for Genesis 8 Femaleに何人か顔を混ぜて試作。

双子たちはシトリー的な立場にしたいので、何人か表情調整のしやすい気に入ったキャラを揃えたい~!

0 13

この動画を参考にして、体のリギング完成〜
プラモ動かしてる気分笑

あとは顔をどうするかだなぁ
縦長の目って閉じるの大変だ



https://t.co/2doul1x2fu

2 19


分けるの無理だったので4部門にしました。リ・ハオくんはいいぞ。
①3DCG4選
②お気に入り絵4選
③分裂ハオくん(ハオむてこ)4選
③その他ある意味お気に入り4選

4 7



3DCG学習203日目🔰

🔘ZBrushで顔を作る練習

表情を動かす予定がないなら
歯は唇からつなげて彫ればいいことに気付きました🙂

口まわりは細かいし頬も難しいです。
次は目とその周辺を作ります。
解像度128だと彫り込みに限界があります🤔
そろそろ250にします。

0 18


一通り完成しました、操車場のセットでよく見かけるCoaling stageです。
3期のプロップ写真から作ったので、これを基に2期、4期、6期以降のバリエを製作します。

1 7

riffで残っている一番古いイラストとカラーイラスト
(Painter Classic)
1998/12/23,1999/1/15
イラストより3DCG(Animation:Master)がメインだったころ
RS232C接続、ACアダプタ必要な初代intuos。WindowsNT4.0で動かしてた。CPUはPentiumII 450 Duall(OC 504MHz)

0 0

Le twitter de Kagura Nana () dévoile le prototype 3DCG de la figurine 1/7 RIBOSE de「Virtual Youtuber Kagura Nana Artist Ver.」.

※Plus d’informations prochainement.

12 35


今日の落書き。
ゴブリンの日常。
仲間が死んでも割と平気だ。

今年のpixvのマイベストがゴブリン。
なんでじゃ?

0 4

アルカディア号製作。今日はここまで。

1 6



兵装など仮搭載してみる
マスト各層の足場やCIWSとSLQの配置を思案中です

3 23



3DCGならロボット作れるのに…

プラモになると…おニャン子になるのか…

不思議だ(๑•﹏•)

1 7

これがこうなってこうなってこう。8月から考えると驚くほどテクスチャ塗れるようになった…な… 

5 45

【DAZ】すくしょ718枚目【SS】
メリークリスマス!

twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/maoEHG5tzA



1 11