どうも時々マテリアルというかシェーダーがスタンダードになるワールドがあるっぽいなあ

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「3~4種類の自由な服の組合せを楽しめるアバター」を目指して制作しているセイナですが、服の構造上1,2枚目のように一部の組合せが各部からはみ出してしまっています。
構造上全てに合わせられる対策はやや厳しいので、出来れば避けたいのですが透過シェーダーの使用が前提となる可能性があります。

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msToonCoordinatorさん相変わらずわからないけどベースに置くシェーダーによってなんかこういう感じも出来る…

Model:あげぱん様
Effect:ましまし様、たじゃっぴ様、呉石様、針金P様、鍵束様

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やっと納得いく感じになってきた
左とセルリアンのシェーダーが最適解。
ちゃんとシルエットにも対応しました

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シェーダー先輩が裁縫をはじめました

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昨夜モデリングで作った眼球をUnityでシェーダー設定

Arktoonシェーダーを使ってマットキャップとか使うと2枚目みたいな感じになりましてん

お休みさん(twitter:0yasum13)ところのガラス球向けガラスシェーダーを使うと3枚目と4枚目みたいになってとても好き

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ちなみにお人形遊びにそのまま放り込むとドチャクソでかいポリプさんです。自由に拡縮したりシェーダー変えたりしてね

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シェーダー変えたらだいぶ良くなった気がする。

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進捗
とりあえず大まかにボディのテクスチャに色を置いた
髪はblenderのシェーダーで色だけ決定
どんくらい竜成分を盛り込むかの塩梅が難しい

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顔のパーツがそろったのでシェーダーにかけてみる
直すとこは多いけど基本的なバランスは大丈夫そうだ

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[Rocket League] 19日までショップで買える!Fennec(チタンホワイト)のペンちゃんカスタマイズ紹介!
※うさみみとかは趣味です♥

【デカール】Ombre(黒)で、ボーダーランズ風のトゥーンシェーダーっぽい”黒ふち”を再現!
【タイヤ】TRI-2050(オレンジ)
ペンギンの足をイメージしています🐧ぺー

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二年前にファンアートで作った弟者さんのモデル 造形もシェーダーも今でも割と気に入ってるからまたこういう感じのモデリングしたいな~

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テクスチャやってる。シェーダーノードで縁付十字ライン作れるようになったので早速導入。やや年季の入った金属質感を作る。塗装が剥げたような感じに。


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Vroidでもくっきり目の影って入れられるんだね。しらなかった。
Mtoonシェーダー?についてもまだわかってないこと多そうだから、まずはこっちから学んでいこうかな

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テクスチャ面倒くさいからやりたくないし、トゥーンシェーダーで出来る範囲なんでそのまま服作りました

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アルプ Version 2です!
+全体のトッポロジー見直し
+セルライクなシェーダー
+表情制御および服の追加を取得しました!

Original author ⇒

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久々にシェーダーで不思議な模様を描いて遊ぶ

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上側は大体出来たので、最終調整を残して下側に移っております。
宝石がまだベタなので変な感じですが、胴体側に光を反射するような演出をしてみたり。
本当はカメラの位置でキラキラするような演出を入れたいのですが、自分にはシェーダーを組む技術がないため断念です😇

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きらきら髪の毛はななぷりん様のねこメタリックシェーダーを使用してます🐱シルバーくんの髪をオーロラにしたい方などにはとてもお勧めです…!

model:うさこ様

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