画質 高画質

1日勘違いしてた!ごめんね!そしてブライアンお誕生日おめでとう!
もじゃもじゃの立体感を表現するの難しい…

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立体感を出したかったゾムサンサン

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パパッと!早くこれくらいの季節にならないかな(・w・)
他でもバーで作るの見かけるけど、高さがフィグ以上になるのはやっぱ少し高い気がするんよね、でも実際の腰前後に合わせると全体の立体感が減りそう。
タンの長さ3バーがあると一番良いけど・・・ラウンドブロック地面に埋めて刺せば良いか。

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天戯(てんぎ)
山を燃やした張本人。
やっぱ奥のものをぼかしたり、ピント合わせたいところ以外をぼかりたりするだけで、立体感出るなぁ

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厚塗りは「細かく描きこまなきゃいけない時間のかかるもの」ではなく、「光と影を的確に捉えることで短時間で立体感を出す技法」だと最近悟りました。(私の塗りは稚拙です。念のため。笑)

ラフは早くても完成させるには時間がかかるのも厚塗りの特徴。
息抜き絵と割り切っているので途中でやめてます

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「迫力あるカラダが描けない、、!」

「立体感ある手足が描きたい!!」

という人へ❗️

【アクション感のカラダの描き方】

✨3ページイラスト講座✨

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立体感でなくて悔しい

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立体演習やったら立体感掴んだ気がするので
地母神っぽいのを描いた

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口紅シリーズの原画の販売を開始しました(((o(*゚▽゚*)o)))

額縁のガラスに閉じ込められた、口紅の立体感やにじみがたまらなく、普段デジタルで仕上げてしまうことが多いのでやっぱり原画が良いなとしみじみしています…!

ぜひぜひサイトを覗いてみてください🦊💋

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ミサです。こちらが【線画の描き方】の解説画になります。線画を描くときは、一定の太さではなく、強弱をつけると良いです。影になっているところは太く描き、光に当たっているところは細く描くと線画に立体感が出ます。「Gペン(ハード)」がおすすめです!

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ロボット「という訳で先行してこちらで公開します」彩花「配色を練り直し変えて、防具の立体感も出そうと……。お陰でデザインも少し変わってたり。イメージ的にクーヘンさんは成人してるので、口に少し紅を入れてます」

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最近のマイブームは、瞳上辺の補色スクリーンと睫毛ハイライト
これだけで瞳内部の奥行きと睫毛の立体感が出るのでオヌヌメ Ξ╰( ‘ω’)╯


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Hitogata2.17感想
・シェーダーはとっても良い。立体感が増した!
・眉毛のトラッキングが正確になった?(勘違いかもw)
・髪が前バージョンより荒ぶるようになった。風が吹いてるように髪がムチのごとくしなる・・




余談・ポニテを調整するとお団子っぽくなって可愛い

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【O'TEC SHOP🌟新商品情報】

ブラッククローバー

3Dアートコレクション

メンバー集合のメインビジュアルと、
アスタ&ユノのコンビが
角度によってチェンジ💥

集合の面は立体感が抜群なので
是非是非実物で確かめてください👀‼️

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進捗。スチル一枚ベースができた。
身体を洗う、泡あわローテちゃん。
立体感出したかったけどなかなか難しいなぁ。

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とりあえず試作したのはいいけど、イージングの強弱調整がまだ分かってないので尻尾の動きが以前と比べて固いのだ。 たぶんメッシュ変形とかで幅を持たせるんだろうけど、あまりにも多機能な上に素材の構成も今とは大幅に変えないと立体感を出すのは難しそうというのが二日ほど触った感想なのだな。

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立体感を理解したくてSculptrisでアンダインを作った

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イラストの色塗り。アウターに取り掛かったのだけど、胸の部分の立体感が難しい。艶めかしくなってしまい、どうしたらいいのかと。今日はここまで。

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モデルちょっと前から変わってた気がしてたけどこれは気のせいではない…良い筋肉…鎖骨もボディペイントじゃなくて凹凸あるんだぁ
みちりゅのイースター服のシワも立体感が何気にすごいれんくんは実装から大体よかった(欲目)MVが楽しい

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【目の下絶壁人間の涙袋プロセス】
シェーディングを目尻から黒目の下に
ハイライトを目頭から黒目の下に
乗せる。(イラスト参照)
目尻に影をつけて奥行きを出して
立体感を増し、シャドウじゃなく
ハイライトで自然な立体感を出す。

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