画質 高画質

立体感や奥行きが掴めなくてどうやってどうすればいいんだよ~って内容の記事の最後に「結局は肌感覚」って書いてあった時の気持ち

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進捗
立体感のつけ方が混乱している

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完成したー!!
自分で描いたローゼンメイデンの真紅🌹をシャドーボックスにしてみた!!
我ながら綺麗な立体感…!!!

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【O'TEC SHOP🌟新商品情報】

ブラッククローバー

3Dアートコレクション

メンバー集合のメインビジュアルと、
アスタ&ユノのコンビが
角度によってチェンジ💥

集合の面は立体感が抜群なので
是非是非実物で確かめてください👀‼️

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飛行機に乗るといつもと違う景色が見える。視点の高さや速度のためか、隆起などの立体感も際立って感じられてすごい

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ゼロから形作るのは不可能です。初見殺しです。出来たら天才です。
既存の絵(できればシンプルなやつ)をなぞらえるようにして描いていくうちに立体感が養えるのでは?
(一枚目が参考にしたやつ。二枚目のが自分の)

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色彩と立体感の模索

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当たり前なんですけど…平行投影と透視投影だとかなりの歪み差ができるんですが、これ実際HMDかぶってモデルと対面したときには別に「歪み」として認識できないというか、自然な立体感に見えるのが本当に不思議。
blender段階だと死ぬほど違和感あるけど。

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この前描いたゆうかりんの塗りが気に入らなかったのでちょっと直してみた。少しは立体感が出ただろうか…?


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昨日の今日でヘッダー再更新
というかバージョンアップしました
スフィアロゴを見やすくするのに外枠を縁取り白抜きにして、キャラに影をつけて立体感を出してみました(๑•̀ㅂ•́)و✧

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まだ途中ですが前にあげた女の子に色塗った👧
(:3_ヽ)_(:3_ヽ)_(:3_ヽ)_
めっちゃ集中力使うけど、やっぱ絵って楽しい。
ハイライトを入れるだけでエッt(
立体感がましてよりよく感じますなぁ🤔

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💫🦋🐕 Flight
蝶の立体感てどうやって出すの😅

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そるちゃんに塗ってもらったイラスト!(左は参考に用意したやつ)
髪の毛かなり悩んでたみたいだけどもこの鮮やかさと立体感のある感じすぎょい🙏✨✨あと、線画を生かす瞳の塗りが最高に好みです(;-;)💕みんな見てー!!
ちなみに今回のテーマは「時計」でした!

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横軸と縦軸の回転を追加。立体感出てきた

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ミズキ君の髪のハイライト、前回試したこれで固定したい。立体感出るし髪の黒が濃くてものっぺりしない。

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立体感を得た凶尾の遠山豆太郎だよ

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少し置いてたトリニティセブン絵、結局こんな感じに落ち着きました。
箱庭作り+人体練成みたいな感じでキャラを降ろして定着させ、出来れば演者さんの声が聞こえて触れそうな立体感もある、その辺りが自分の厚塗り絵の快感に繋がりそうな気がする。

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今日もちょっと配信しました。
立体感出てくると嬉しくなってきますね!
自動の投稿フォームだとちっさすぎちゃうので、こっちで切りだして経過報告! https://t.co/TZJ95XQ4bJ

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塗り方を色々試してるけど、目尻から目の下あたりに赤い影を入れるのが、色気と立体感が出るのがいいなぁ

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アイビス2作めです
線を引くのは早々に諦め😂過去絵に色をつけてみました。
のっぺりしてしまうのだけど、皆さんどうやって立体感つけながら塗ってらっしゃるのだろ🤔
色々試しながらですがとにかく楽しいです✨✨

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