画質 高画質

. shared the work process behind the Wood Cutter's Hut project, talked about how the grass and water shaders were made, and explained why Unreal Engine 5 was chosen for the work:

https://t.co/2lHGiCe6h6


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さぁ 上げてこうか!!!!

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本日の業務終わり。自主制作の作業に切り替わります。ZBrushの作業風景、出来てきました。その前に明るいうちにウォーキングに出かけてきます。

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アーティスト Natalia P Gutierrez氏が制作した”Grandpa & Doggie”をご覧ください。

https://t.co/RNG9z9oNtK

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little project i worked on, purrfect timing for

concept by Moritz Cremer

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やること多くて進まないけど、スカルプトはほぼ終わり🐔

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チェンデータ完成です。
8章の雰囲気で制作しました。


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よし、、ひとまず完成だ〜〜!!!!😍😍
帽子の花の装飾が大変だったよ、、、
あと"フレンドリーなマスコット+エイリアン"(moon)が思ったより可愛くできて嬉しい!!
残りの2体も頑張るぞい!!!!😤😤

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MARK12
既存の組合せですが
なかなかカッコいい

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イズナちゃんがかわいいから練習用で作ってたブルーアーカイブの久田イズナです!

今は他の方向で新しく作業始めました。

期待してください!😆😆😆

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