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Going live shortly! Come see what I've made so far.
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WITH「チクタク・Magicaる・アイドルタイム!」をぬるぬるにしてみた【HD60fps】 https://t.co/EVnnUtlYHC #sm32956075 #ニコニコ動画
@Rhymestyle “But xbox got 120fps games and it eats monsters for breakfast, we good bro“
あくあちゃん放課後FPS部お疲れ様ー 楽しかったよー✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*バグ無事に明日のFPS部までに直るといいね
またあとでなー?
#湊あくあ生放送
#10月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
主に創作イラストを描いている板橋ひなです!アニメやFPSゲームが好きです!本垢が別にあるため低浮上ですが仲良くしてもらえると嬉しいです((∩´︶`∩))!
実はもうすぐ誕生日です(コソコソ
@Dominotalent I had no idea how to replace Robotnik's drones up until I got to that point in editing.
What I came up with was just a simple drone with a bazooka looking weapon duct taped to the bottom. I modeled it in blender and rendered it at 10fps without shading to emulate the CD-i look
近々使うかもしれない銃持った子の立ち絵。色合いが普段描かない感じになりそうでいい感じ。
なおFPSでしか銃にふれる機会がないので、こういう子がどの銃持つのがイイのかちょっとまだわかんないので誰か。
あれ?FPS・サバゲー・ミリタリースタンプを作っている自分としては参戦しないと!(使命感)とCODモバイルやろうとしたらこの画面から進まんのですけども・・・
#CODMobile
#コールオブデューティモバイル
では対戦車銃のテッポウとしての特色が十分感じられるようにし、かつ対戦車銃がゲームバランスを壊さないようにする方法は?
解決策の一つは「FPSの戦場に途方もない大火力放り込んで飽和させ、銃器の有利不利を些細な問題にしてしまう」です
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