画質 高画質

【芽依3Dモデル制作紹介⑫-1】
素体と衣装もテクスチャの描きこみをします。
いろとのテクスチャのテイストは、比較的シンプルで情報(影の描きこみ等)を少なくまとめていたので、芽依もそれに合わせます。
まずはデザイン通りのカラーでまとめてみました。

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【芽依3Dモデル制作紹介⑪】
次に髪のテクスチャの描きこみを進めます。
画像は、ハイライトと一段階の影を描きこんだものです。
毛先に向かってグラデの影を入れたり明暗のトーンに気をつけながら進めます。影を入れた事でわかりやすくなった毛束の流れの調整も少し行いました。

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髪型作るよりも服を作っていた方が楽しい
手書きなら5分とかからないであろう工程を2時間以上かけて作成するのが3DCG
一度できちゃえば後は楽できるんだけど…ともいえない

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「私もなりたい、シンデレラガール」
・・・・だそうです。

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バストアップも好きな構図(*‘ω‘ *)

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3DCG進捗!
別オブジェクトで色々実験してみた結果、骨を全部バネみたいなやつを作ってさし換えました!
これでぷるんぷるん動くはず!
なのですが、予想通り動かすと別の場所で破綻する部分が出てきました。
どう対処するのが正解なのか…また実験ですねー。

はる☆どり

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昨日今日の2日間全集中の呼吸で作ってました。
テクスチャ作成のなんたるかが少しずつわかってきた気がする。


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Twitterの更新を全然していませんが、CG製作は継続しております!

現在、こちらを製作中!今週中には完成させたい!(*'ω'*)

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プリコネのユイを頑張って作っています。
キャラクターモデルを作るのってやっぱりとても難しいです。

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原神のモデルが無料でダウンロードできるなんて知らなかった!YouTubeでマニアックなところまで解説してくれてたのですごく面白かったー!

【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー! https://t.co/k8vbkeq2LL より

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わーいトゥーンレンダリングマテリアルを適応するだけでもたのしいなぁ!

…UV展開に戻ろ

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3D model commission for ✨❤️
Character design by ✨✨

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3DCG進捗!
骨のウェイト設定をちまちま終わらせた後でもっとしなやかにしようと骨を増やして設定しなおした後にホース状に曲げ伸ばしできる骨の設定方法を英語版Youtubeで見つけて明日設定しよ、というところ(要は何も進んでない)。


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勇者ああああ観てたらぬまにはまってしまった
アルピー本当に沼なんでアルピーdcg聴きましょう!!
推し全員かわいい🥰🥰グッズ出して下さい買います。
まだまだ描きたい推し芸人たくさんいるんでひまあったら全力でかきたいー!!
(全然似てないけどそこは温かいい目で見よう)

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コンポジットをいじっていたらいい感じの画像ができました!
ぜひ、アイコンにお使いください…笑

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直近3体のアニメ調キャラモデルです( ˘ω˘)
色々勉強になりました(´・ω:;.:...ゴサシュウクダサイ


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