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アーケードのDB対戦ゲームで、真後ろ視点の縦2分割の やつ(ドラゴンボールVRVS)があったんですが、必殺コマンドがだいたい「時計まわりに8回転+攻撃」みたいなやつ多くて入力が大変でした。ベジータのファイナルフラッシュは10回転だからひたすら回してました
#NOモ63回
#unity 新技追加よー。回転斬り。モブ兵士のAIも組んで見てるんだけど、まだバグってる。敵を追いかけるんだけど、敵が居なくなったときどこに行こうかうーん
絵描きが説明を試みてるので自分も。
パース的に正しいのは下で、記号的に状況を表現しやすいのは上と思ってます。「車が並んでいる」という記号的表現には上の方が好まれるのかも。
ちなみにパースによる“圧縮”というのは半分だけ正しい。正確には視点から見た対象の“回転”。 https://t.co/bygLpLAYTC
去年寄稿した、#けもフレおパンツ合同 の原稿解禁を迎えたので、ゴールデンタビータイガーさんの回転パンチラを公開です…!
スカートと優雅に回転する所が好き…!
(#pixiv に色調整などの差分を載せてます)
#けものフレンズ #けもフレ #けものフレンズ3 #けもフレ3
https://t.co/n1qSNLTaW2