画質 高画質

依頼絵です。光の贈り物ってテーマで描きました。花はマーガレットとモッコウバラ。最近やっと乗算とかの仕組みが理解できだした。いや、わかっているつもりになった、が正しい。#メディバンペイント

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乗算本当に便利やな

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ラフ→線画→色分け→乗算→おーばーれい→スクリーン→発行→背景

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乗算がどういうものなのかやっと分かりかけてきたような気がしないでもない(^ ^)‼︎

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アストルフォラフ3
左上の紫を乗算で使うと汎用性の高い影が作れる

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おお!
アンビエントオクルージョンをベイクして影の色をphotoshopで変えたものを元の画像に乗算したテクスチャ+Blenderのライトのセルルック影でかなりいい感じになりそう!
ライト消しても立体感ちゃんとあるし!

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食欲の秋!(^^)!
また何か食べてるサクラちゃん
わい、乗算とか焼きこみとかやってみたいのにいまいち理解できてないつらたん

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逆光表現は面倒くさいと思ってたが、対象に影をベタ塗り+乗算レイヤーで作って、余分な影をちょこっと消せば出来ることを知った。#東方  

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デジタル初心者の時の塗りこんなんだった
けど何人か同じ道辿ったって信じてる
・線画が謎の薄さorハチャメチャに細い
・乗算は下塗りと同じ色
・使用色はだいたい原色に近いから目が痛い

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文字なし乗算なし置いときます!!!!!

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あさそんちゃんに
乗算と発光教えてもらったから
2018/5/31→9/10
の過去絵リメイク

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アナログの線画を取り込んで→加工→乗算で色つけ
初めてやった塗り方だけど、どうだろう?

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名刺案
下に白の乗算かけて、文字を見やすくした。
フォントは……模索してみたけど絵柄にしっくりくるのはこの文字なんだよな

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おもに目を、デジタルで乗算と加算発光を駆使して写真で潰れてしまった細かいところを描き直します。書き直し前が1枚目、後が2枚目です。
あとは加工アプリでよくわからんフィルターとかかけて、完成です!!
\\\\٩( 'ω' )و////

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ある程度コーデした所でぼーっとしてたら顔に影が掛かってて「そういやこの髪型こんな可動だったな……」と懐かしさと楽しさで遊んだコーデと差分
乗算でやや茶色よりの黒?が掛かってるせいか若干目の色が変わって面白いです(´ ˘ `∗)

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四将王でペルソナ風カットイン

先日覚えた乗算と加算・発光の練習に描いたんだけど超楽しかった

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https://t.co/vtRgL0ylML ゲシュペンストMK―Ⅲ の模写です。カラー・オーバーレイモードの上に塗った色はちょっと違和感がある。影の彩度が高くなりがちので、乗算で黒いブラシを塗って彩度を下げる。最後は全体的に色相を弄って完成させる

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⑦肌の色
画像映えより印刷映えを重視しているため、これでいいかなと思う肌色はパレット保存してます。
基本的に1枚目で事済みますが、例外の子は2枚目のように新しく肌色探しします
(ちなみに、チーク・おでこ 影1 影2 は乗算レイヤーで画像に乗せた色を使います)

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メイメイのレイヤーデータがなかったから乗算加工しかできなかったんだけど色を濃い目にして、星川塗り足した!おし!!明日印刷!!!

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焼き込みだの乗算だのがさっぱり分からないけど、厚塗りっぽい絵を描いてみた

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